Центр развития карьеры Skillbox
Remote Jobs
Проект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.
64 Jobs
Backend Developer Internship at PointPulse
Центр развития карьеры SkillboxПроект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.
Role Description На данный момент открыта позиция Backend-разработчика на практику. - Разработка и поддержка API; - Сборка приложений с помощью docker и docker compose; - Оптимизация приложений; - Деплой приложений на сервера. Qualifications - FastAPI + uvicorn; - SQLModel → PostgreSQL; - MinIO (S3-совместимое); - Celery + Redis; - Poetry; - Docker Compose. Requirements - Будет плюсом или можно изучить в процессе практики: - GitLab, настройка CI/CD; - Инструменты для сборки приложений: Docker, docker-compose; - Опыт работы с PostgreSQL. Benefits - Удалённый формат; - Неоплачиваемая практика; - Возможность добавить проект в портфолио; - Part-time, 20 часов в неделю; - Минимальный срок участия 3 месяца.
Internship for Brand Designer at Hermon Group
Центр развития карьеры SkillboxПроект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.
Role Description В команде работают специалисты по дизайну, разработке, маркетингу и управлению проектами. Сейчас агентство расширяет направление брендинга и приглашает начинающего бренд-дизайнера, который хочет развиваться в профессии и участвовать в реальных коммерческих проектах. Кандидат будет подключаться к реальным проектам компании под руководством команды брендинга. Основная задача — помогать в разработке визуальных концепций брендов: от поиска идей и создания мудбордов до подготовки элементов фирменного стиля и презентации концепции. - Разработка визуальных концепций брендов: - участие в создании идей и направлений для новых проектов; - подготовка мудбордов, референсов и визуальных исследований; - разработка стилистики бренда. - Создание элементов фирменного стиля: - участие в разработке логотипов и графических элементов; - подбор цветовой палитры и типографики; - подготовка базовых носителей фирменного стиля. - Подготовка презентаций и работа с обратной связью: - оформление концепций для презентации клиенту; - внесение правок по итогам обсуждений; - подготовка финальных материалов. - Работа внутри команды: - участие в обсуждении проектов с дизайнерами и менеджерами; - соблюдение сроков; - самостоятельная организация своей части работы. Qualifications - Понимание основ брендинга и айдентики; - Навыки разработки визуальных концепций; - Хорошее чувство композиции, цвета и типографики; - Умение создавать презентации концепций; - Владение Figma; - Опыт работы с Adobe Illustrator / Photoshop будет преимуществом; - Наличие портфолио или учебных проектов по брендингу, графическому дизайну, айдентике. Requirements - Неоплачиваемая практика продолжительностью 2-3 недели; - Удаленный формат работы; - Частичная занятость (1-3 часа в день, исходя из возможностей кандидата); - Кейс в портфолио и рекомендательное письмо по результатам практики; - При успешном прохождении практики кандидату будет предложено дальнейшее сотрудничество на коммерческой основе; - Результат практики оценивается по качеству визуальной концепции, самостоятельности, способности работать с обратной связью и умению переводить бизнес-задачи в сильные дизайнерские решения. Company Description Hermon Group — digital-агентство полного цикла. Разрабатывает бренды, сайты, цифровые продукты и маркетинговые решения для бизнеса.
Internship for Data Scientist at O2
Центр развития карьеры SkillboxПроект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.
Role Description Ищу студента или выпускника Skillbox, которому интересны рыночные данные, алгоритмические стратегии, волатильность и современный AI-native подход к разработке. Формат практики — исследовательско-прикладная работа: - Аккуратность мышления - Работа с фактами - Умение формулировать гипотезы - Доведение результата до понятного вывода Кого ищу: - AI-native и data-native человек - Любит данные и спокойно относится к сложным системам - Интересуется рынками с шумом и резкими движениями - Умеет пользоваться искусственным интеллектом как рабочим инструментом - Готов отвечать за качество результата Формат участия обсудим отдельно. На старте это практика за опыт, понятные задачи, обратная связь и результат, который можно положить в портфолио. Рабочий технический контур: - Локальная платформа O2 - Соединяет backend, интерфейс, рыночные данные, бэктесты, аналитические артефакты, тесты и AI-инструменты Стек: - Backend и данные: Python, FastAPI, uvicorn, pandas, numpy, pyarrow, parquet/CSV/JSON - Проверки качества: regression tests, тесты метрик, тесты отчётов и артефактов, проверки данных, UI-контракты - Расчёты и бэктесты: Python-код, Numba для ускорения тяжёлых вычислений, подготовка данных, параллельная обработка инструментов - Интерфейс: JavaScript, HTML, CSS, O2 Desk, API-запросы, WebSocket, localStorage, графики и рабочие аналитические экраны - Рыночные направления: крипторынок и американские акции Примеры направлений задач: - Анализ качества рыночных данных: покрытие, пропуски, выбросы, дубли, согласованность источников - Подготовка исследовательских заметок по рыночной гипотезе - Сравнение вариантов стратегии по устойчивости, риску, чувствительности к параметрам и распределению результата - Разбор результатов бэктеста: метрики, графики, сделки, просадки, концентрация прибыли, сильные и слабые периоды - Улучшение отчётов и документации - Написание проверок, которые ловят сломанные отчёты, пустые данные, расхождения метрик или некорректные артефакты - Работа с AI-инструментами Qualifications - Интерес к данным - Аккуратность - Готовность разбираться в новой системе - Базовый технический кругозор - Привычка проверять выводы фактами Requirements - Опыт работы с данными, кодом или AI-инструментами - Интерес к рынкам, волатильности и поиску закономерностей - Наличие GitHub, портфолио или учебных проектов Benefits - Формат: удалённо - Занятость: частичная, гибкий график (обсуждается индивидуально) - Оплата: практика не оплачивается - Длительность практики обсуждается индивидуально - Понятные задачи, наставничество, обратная связь и результат, который можно положить в портфолио - Возможность продолжить сотрудничество на коммерческой основе - Рекомендательное письмо по результатам практики
UX/UI Designer
Центр развития карьеры SkillboxПроект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.
Role Description Ищем junior UI/UX-дизайнера для мобильной профориентационной игры в жанре tycoon / management game. Игрок развивает производственный участок: устанавливает оборудование, нанимает сотрудников, принимает заказы, запускает производство и получает прогресс. Нужно помогать делать интерфейс понятным, аккуратным и дружелюбным для аудитории 14+, но без излишней детскости. - Проектировать простые и понятные экраны мобильной игры; - Делать wireframes, UI-макеты и базовые кликабельные прототипы в Figma; - Разрабатывать интерфейсы: верхняя панель ресурсов, карточки заказов, окна улучшений, найм сотрудников, прогресс-бары, кнопки действий и подсказки; - Продумывать базовый пользовательский путь: первый запуск, обучение, принятие заказа, установка оборудования, запуск производства, получение награды; - Следить за читаемостью интерфейса на мобильном экране: размеры кнопок, текст, отступы, контраст, иерархия; - Поддерживать единый UI-kit: компоненты, состояния, стили текста, цвета, иконки и панели; - Готовить элементы для передачи в разработку: компоненты, экспорт ассетов, описание состояний и простые комментарии для программиста; - Работать по ТЗ, референсам и комментариям геймдизайнера / продюсера. Qualifications - Базовое уверенное владение Figma; - Понимание принципов мобильного UI: сетка, отступы, размеры кнопок, читаемость текста, состояния элементов; - Умение собирать простые пользовательские сценарии и объяснять, что должен сделать игрок на каждом шаге; - Понимание, что игровой UI должен быть не только красивым, но и функциональным; - Аккуратность в макетах: единые стили, одинаковые отступы, понятные названия слоёв и компонентов; - Умение работать по референсам и не уходить самовольно в другой визуальный стиль; - Базовое понимание UX: что видит пользователь, куда он нажимает, где может запутаться и как это исправить; - Готовность быстро вносить правки и итерационно улучшать макеты. Requirements - Учебные или коммерческие проекты по мобильным приложениям; - Опыт проектирования UI для игр или игровых прототипов; - Понимание жанров tycoon, idle, management, builder; - Умение делать простой UI-kit / design system в Figma; - Навык подготовки UI-ассетов для Unity; - Базовое понимание анимаций интерфейса и состояний элементов; - Умение рисовать простые иконки в заданном стиле. Portfolio - Мобильные интерфейсы или учебные мобильные проекты; - Игровые UI-макеты, если есть; - Карточки, кнопки, панели, прогресс-бары, попапы и другие UI-компоненты; - Аккуратная работа с сеткой, отступами, типографикой и состояниями; - Примеры, где интерфейс не только красивый, но и понятный по логике пользователя. Requirements for UI Style - Интерфейс должен выглядеть как современная промышленная цифровая панель, а не как детский casual-интерфейс; - Нужны чистые карточки, понятные кнопки, аккуратные прогресс-бары, простые иконки, статусные бейджи и панели ресурсов; - Основная палитра: белый, светло-серый, стальной, графитовый, синий; акценты — красный, зелёный, жёлтый, голубой; - UI должен сочетаться с 2D-изометрической сценой и не перекрывать важные игровые объекты; - Нельзя уходить в кислотные цвета, пузырчатый casual UI, мрачный sci-fi, перегруженные таблицы и декоративные панели ради красоты; - Интерфейс должен быть дружелюбным для школьников 14+, но не выглядеть детским. What is Important for the Project - Игрок должен быстро понимать, что производится, сколько осталось времени, какие ресурсы нужны и что можно улучшить; - UI должен помогать объяснять производственный процесс через понятные действия и состояния; - В интерфейсе важно показывать прогрессию: новые заказы, улучшения, оборудование, сотрудники, награды; - Нужно учитывать мобильный экран: крупные зоны нажатия, минимум мелкого текста, ясная иерархия; - Тон интерфейса: аккуратный, технологичный, современный, без ощущения скучной корпоративной программы. Conditions - Удаленный формат работы; - Занятость: проектная, частичная, график гибкий; - Оформление по ГПХ; - Вознаграждение: 30 000 рублей до выплаты налогов; - Выплата после приемки проекта; - Сдача проекта запланирована до 1 ноября 2026 года. Основная работа над проектом ориентирочно 1-2 месяца, далее доработка/тесты.
Junior Technical Support Specialist at Zorra Telecom
Центр развития карьеры SkillboxПроект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.
Role Description Ищем младшего специалиста технической поддержки. Опыт не обязателен: всему необходимому обучим. Кого ищем: - Эта вакансия подойдёт тем, кто хочет начать карьеру в IT/телеком. - Нам важны внимательность, ответственность, спокойная коммуникация и желание разбираться в новом. - Глубокие технические знания на старте не нужны. - Важно уметь читать инструкции, задавать вопросы и доводить задачи до понятного результата. Задачи: - Принимать и сопровождать обращения клиентов в рабочих чатах и внутренних системах; - Проверять информацию по обращениям во внутренних системах; - Готовить простые отчёты, выгрузки и детализации; - Взаимодействовать с клиентами и внутренней командой; - Фиксировать задачи, статусы и результаты; - Работать по готовым инструкциям и регламентам; - Поддерживать внутреннюю базу знаний. Qualifications - Готовность учиться и разбираться в техническом продукте; - Грамотная письменная речь; - Внимательность и аккуратность в деталях; - Умение спокойно и вежливо общаться с клиентами; - Умение работать по инструкции; - Ответственный подход к задачам; - Готовность работать с несколькими обращениями параллельно; - Базовое владение компьютером, таблицами и мессенджерами; - Базовый английский с использованием переводчика. Requirements - Опыт в поддержке, call-центре, клиентском сервисе или продажах; - Интерес к IT, связи, телефонии или техническим сервисам; - Опыт работы с CRM, Helpdesk, Asana, Excel или Google Sheets. Benefits - Формат: удалённый; - График: сменный, 2/2, без ночных смен; - Оплата: 50 000 рублей (с возможностью дальнейшего роста); - Оформление по ТК РФ; - Испытательный срок 1 месяц (оплачиваемый); - Обучение с нуля и поддержка на старте; - Понятные инструкции и база знаний для работы; - Возможность развиваться в IT/телеком-направлении.
Context Specialist at Direct Plus
Центр развития карьеры SkillboxПроект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.
Role Description Мы — digital-агентство Direct PLUS, делаем рекламу и сайты для строительного бизнеса. Ищем специалиста на ведение уже работающих рекламных кампаний. Компания в поиске контекстолога. - Вести кампании по регламенту (что можно менять самому, что согласовывать — всё прописано); - Присылать короткие сводки по понедельникам и четвергам; - Оперативно реагировать если клиент написал жалобу. Qualifications - Ответственность и дисциплинированность; - Подходит и тем, кто недавно закончил курсы — обучаем на практике, не требуем готового портфолио. Requirements - Место работы: удаленно; - График: 5/2; - Занятость: частичная (около 5 часов в день); - Оформление: договор с самозанятым/ИП (после испытательного срока можно перейти на ТК); - Платим не оклад, а % с ведения — потому что с готовой базой это выгоднее: доход от 50 000 ₽/мес, без потолка дохода; - Не нужно нарабатывать клиентскую базу — она уже есть (на старте дадим 1-2 проекта и постепенно рост до 5-7 проектов); - Обучение по готовому регламенту + наставник разбирает ваши первые кампании вместе с вами. Benefits На вакансию мы рассматриваем ваши резюме, оформленные исключительно в шаблоне образовательного холдинга Skillbox. Мы позаботились о вас и подготовили шаблоны, которые помогут вам в составлении резюме. Просто скачайте шаблон, заполните по рекомендациям и прикрепите готовое резюме, оставляя отклик на вакансию. Все вопросы, связанные с резюме вы можете задать нам, написав на почту career@skillbox.ru
Internship for Unity Developer at 'Snake and Koschey'
Центр развития карьеры SkillboxПроект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.
Role Description «Змей и Кощей» — это 2D-платформер в жанре фольклора для детей с 6 лет. Она помогает решить острую проблему культурного разрыва у детей в России: они поглощают развлекательный контент, но почти не знакомятся с русским фольклором, предпочитая глобальные франшизы, а родители не могут найти безопасную и увлекательную альтернативу для культурного воспитания. Также игра нацелена и просто на фанатов данного жанра и achieve-hunterov. Проект находится на стадии подготовки к MVP, есть технические и визуальные наработки. Команда находится на стадии активной разработки и работе над визуальной частью, поэтому сейчас ищут Unity-разработчика, который хочет развиваться в геймдеве или же уже имеет опыт в этой сфере. - Реализовывать игровые механики врагов по готовому ТЗ; - Программировать UI-системы: главное меню, пауза, настройки, HUD по предоставленным макетам; - Собирать и настраивать уровни: расстановка префабов, триггеров; - Проводить ручное тестирование своих решений: проверять поведение, ловить баги, документировать результаты; - Писать чистый, понятный C#-код, соответствующий существующей архитектуре; - Управление одним стажёром. Qualifications - Понимание ООП; - Фреймворк Reflex (знание или готовность изучить); - Знание паттерна Dependency Injection. Requirements - Удаленный формат работы; - Занятость: частичная, part-time (около 20 часов в неделю); - Практика не оплачивается, но это возможность прокачать свои навыки и пополнить портфолио реальным проектом; - Срок практики — 3 месяца (с возможностью дальнейшего сотрудничества по договорённости); - Наставничество и код-ревью; - Портфолио: возможность публикации работ, упоминание в проекте; - Письменная благодарность и рекомендация от команды. - Как только появятся первые доходы, вы будете в приоритете при рассмотрении на позицию постоянного члена команды. Benefits - На вакансию мы рассматриваем ваши резюме, оформленные исключительно в шаблоне образовательного холдинга Skillbox. - Мы позаботились о вас и подготовили шаблоны, которые помогут вам в составлении резюме. - Просто скачайте шаблон, заполните по рекомендациям и прикрепите готовое резюме, оставляя отклик на вакансию. - Все вопросы, связанные с резюме вы можете задать нам, написав на почту career@skillbox.ru 🙂
Graphic Designer at WOWSPACE DECOR
Центр развития карьеры SkillboxПроект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.
Role Description Компания в поиске графического дизайнера на проектную занятость. - Графический дизайн для 3Д визуализации, работа в паре с 3Д дизайнером, отдавать ему материалы для дальнейшего нанесения изображений в 3Д (различные фотозоны, декорации). - Верстка презентаций и полиграфические макеты (брендинг сувенирки, приглашения и любые другие макеты). - Готовить технические макеты к печати и производству, согласно техническим требованиям. - Работа над нашими материалами (например, сайт, верстка нашего портфолио и другое). Qualifications - Уметь работать в Figma, Photoshop и Illustrator. - Уметь работать в Tilda. Requirements - Оформление: договор с самозанятым/ИП. - Удаленный формат работы. - График гибкий, частичная занятость (ориентировочно 20 часов в неделю). - Заработная плата: оклад 40 тыс. рублей в месяц. При большей совокупной месячной загрузке - оплачиваются переработки. Benefits - Этапы отбора: - Скрининг резюме и портфолио. - Тестовое задание. - Собеседование. - На вакансию мы рассматриваем ваши резюме, оформленные исключительно в шаблоне образовательного холдинга Skillbox. - Мы позаботились о вас и подготовили шаблоны, которые помогут вам в составлении резюме. - Просто скачайте шаблон, заполните по рекомендациям и прикрепите готовое резюме, оставляя отклик на вакансию. - Все вопросы, связанные с резюме вы можете задать нам, написав на почту career@skillbox.ru.
2D Artist
Центр развития карьеры SkillboxПроект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.
Role Description Ищем junior 2D-художника для отрисовки ассетов мобильной 2D-изометрической игры в стилистике clean industrial semi-realism. Проект связан с современным производством: чистый цех, промышленное оборудование, трубы, контейнеры, панели управления, сотрудники предприятия и простые игровые UI-элементы. - Отрисовывать 2D-ассеты для мобильной игры: оборудование, окружение, пропсы, продукцию, персонажей и простые UI-иконки; - Соблюдать единый визуальный стиль ассетов: палитру, уровень детализации, масштаб, ракурс и характер материалов; - Рисовать объекты в 2D-изометрии или псевдоизометрии, чтобы они корректно смотрелись на игровой сцене; - Упрощать реальные промышленные объекты до понятных игровых форм без потери узнаваемости; - Готовить ассеты технически корректно: PNG на прозрачном фоне, аккуратные края, понятные названия файлов; - При необходимости готовить PSD-файлы со слоями, особенно для персонажей под дальнейшую костную анимацию; - Вносить правки по комментариям арт-лида/геймдизайнера и работать по списку ассетов. Qualifications - Уверенное владение Photoshop, Krita, Clip Studio Paint, Procreate или аналогичным 2D-инструментом; - Понимание слоёв, прозрачности, масок, экспорта PNG и базовой подготовки игровых ассетов; - Базовое понимание перспективы, объёма, светотени и читаемости формы; - Умение работать по референсам и не уходить самовольно в другой визуальный стиль; - Навык аккуратной отрисовки простых объектов: ящики, панели, техника, трубы, контейнеры, элементы окружения; - Готовность рисовать не только персонажей, но и много предметных ассетов для производственной сцены; - Умение воспринимать правки спокойно и доводить ассет до нужного результата. Requirements - Опыт рисования ассетов для мобильных игр; - Примеры изометрии, 3/4-объектов, техники, промышленного окружения или props в портфолио; - Базовое понимание Unity-ассетов, Spine, DragonBones или Unity 2D Animation; - Опыт подготовки персонажей под cutout / bone animation; - Умение быстро делать несколько вариантов одного ассета в рамках одной визуальной системы. Requirements to Style - Стиль: чистая 2D-изометрическая индустриальная стилизация, ближе к mobile tycoon / management game; - Объекты должны быть простыми и читаемыми, но не игрушечными и не чрезмерно мультяшными; - Производственная среда должна выглядеть современной, чистой, технологичной и безопасной; - Основная палитра: светло-серый, стальной, графитовый, белый, стальной синий; акценты — красный, жёлтый, зелёный, голубой; - Материалы: окрашенный металл, стекло, экраны, трубы, защитные элементы, напольная разметка; - Не использовать грязь, ржавчину, тяжёлый мрачный industrial, хоррор-атмосферу или детский casual-farm стиль. Characters - Персонажи должны иметь нормальные, слегка стилизованные пропорции без chibi-формата и крупных мультяшных голов; - Одежда: современная спецодежда, каска, защитные очки, перчатки, рабочая обувь, светоотражающие элементы; - Для персонажей желательно уметь готовить PSD со слоями: голова, каска, торс, плечи, предплечья, кисти, таз, бёдра, голени, стопы; - Части тела должны иметь перекрытия в местах суставов, чтобы персонажа можно было дальше анимировать через кости; - Поза для подготовки: спокойная 3/4 A-pose или relaxed pose под изометрию. Conditions - Удаленный формат работы; - Занятость: проектная, частичная, график гибкий; - Оформление по ГПХ; - Вознаграждение: 60 000 рублей до выплаты налогов; - Выплата после приёмки проекта; - Сдача проекта запланирована до 1 ноября 2026 года. Основная работа над проектом ориентирочно 1-2 месяца, далее доработка/тесты. На вакансию мы рассматриваем ваши резюме, оформленные исключительно в шаблоне образовательного холдинга Skillbox. Мы позаботились о вас и подготовили шаблоны, которые помогут вам в составлении резюме. Просто скачайте шаблон, заполните по рекомендациям и прикрепите готовое резюме, оставляя отклик на вакансию. Все вопросы, связанные с резюме вы можете задать нам, написав на почту career@skillbox.ru 🙂
Marketing Intern at Timeline
Центр развития карьеры SkillboxПроект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.
Role Description Ищем маркетологов на практику для работы с маркетингом образовательных и HR-продуктов. Практика предполагает работу с реальными маркетинговыми задачами и возможностью получить оффер в команду по итогам. - Разработка маркетинговых стратегий для продуктов компании; - Построение маркетинговых воронок; - Привлечение аудитории через контент и партнёрские коллаборации; - Работа с соцсетями и экспертным контентом; - Поиск каналов привлечения и партнёров; - Участие в маркетинговых запусках образовательных программ. Qualifications - Интерес к контент-маркетингу, воронкам, инфопродуктам; - Проактивность и готовность быстро учиться. Requirements - Базовый опыт в маркетинге; - Понимание инфобизнеса / образовательных продуктов; - Интерес к AI-инструментам в маркетинге. Benefits - Опыт работы с реальными маркетинговыми запусками; - Наставничество и обратную связь; - Практику разработки маркетинговых стратегий; - Возможность получить job offer по итогам практики. Company Description Тимлайн — цифровая платформа для оценки сотрудников и построения карьерных треков.
54more opportunities are still waiting for you.Log in now and take your next shot before someone else does.