Центр развития карьеры Skillbox logo
Центр развития карьеры Skillbox

Проект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.

UX/UI Designer

Location

Russia

Posted

8 days ago

Salary

₽30K / year

Seniority

Mid Level

No structured requirement data.

Job Description

UX/UI Designer

Центр развития карьеры Skillbox

Role Description Ищем junior UI/UX-дизайнера для мобильной профориентационной игры в жанре tycoon / management game. Игрок развивает производственный участок: устанавливает оборудование, нанимает сотрудников, принимает заказы, запускает производство и получает прогресс. Нужно помогать делать интерфейс понятным, аккуратным и дружелюбным для аудитории 14+, но без излишней детскости. - Проектировать простые и понятные экраны мобильной игры; - Делать wireframes, UI-макеты и базовые кликабельные прототипы в Figma; - Разрабатывать интерфейсы: верхняя панель ресурсов, карточки заказов, окна улучшений, найм сотрудников, прогресс-бары, кнопки действий и подсказки; - Продумывать базовый пользовательский путь: первый запуск, обучение, принятие заказа, установка оборудования, запуск производства, получение награды; - Следить за читаемостью интерфейса на мобильном экране: размеры кнопок, текст, отступы, контраст, иерархия; - Поддерживать единый UI-kit: компоненты, состояния, стили текста, цвета, иконки и панели; - Готовить элементы для передачи в разработку: компоненты, экспорт ассетов, описание состояний и простые комментарии для программиста; - Работать по ТЗ, референсам и комментариям геймдизайнера / продюсера. Qualifications - Базовое уверенное владение Figma; - Понимание принципов мобильного UI: сетка, отступы, размеры кнопок, читаемость текста, состояния элементов; - Умение собирать простые пользовательские сценарии и объяснять, что должен сделать игрок на каждом шаге; - Понимание, что игровой UI должен быть не только красивым, но и функциональным; - Аккуратность в макетах: единые стили, одинаковые отступы, понятные названия слоёв и компонентов; - Умение работать по референсам и не уходить самовольно в другой визуальный стиль; - Базовое понимание UX: что видит пользователь, куда он нажимает, где может запутаться и как это исправить; - Готовность быстро вносить правки и итерационно улучшать макеты. Requirements - Учебные или коммерческие проекты по мобильным приложениям; - Опыт проектирования UI для игр или игровых прототипов; - Понимание жанров tycoon, idle, management, builder; - Умение делать простой UI-kit / design system в Figma; - Навык подготовки UI-ассетов для Unity; - Базовое понимание анимаций интерфейса и состояний элементов; - Умение рисовать простые иконки в заданном стиле. Portfolio - Мобильные интерфейсы или учебные мобильные проекты; - Игровые UI-макеты, если есть; - Карточки, кнопки, панели, прогресс-бары, попапы и другие UI-компоненты; - Аккуратная работа с сеткой, отступами, типографикой и состояниями; - Примеры, где интерфейс не только красивый, но и понятный по логике пользователя. Requirements for UI Style - Интерфейс должен выглядеть как современная промышленная цифровая панель, а не как детский casual-интерфейс; - Нужны чистые карточки, понятные кнопки, аккуратные прогресс-бары, простые иконки, статусные бейджи и панели ресурсов; - Основная палитра: белый, светло-серый, стальной, графитовый, синий; акценты — красный, зелёный, жёлтый, голубой; - UI должен сочетаться с 2D-изометрической сценой и не перекрывать важные игровые объекты; - Нельзя уходить в кислотные цвета, пузырчатый casual UI, мрачный sci-fi, перегруженные таблицы и декоративные панели ради красоты; - Интерфейс должен быть дружелюбным для школьников 14+, но не выглядеть детским. What is Important for the Project - Игрок должен быстро понимать, что производится, сколько осталось времени, какие ресурсы нужны и что можно улучшить; - UI должен помогать объяснять производственный процесс через понятные действия и состояния; - В интерфейсе важно показывать прогрессию: новые заказы, улучшения, оборудование, сотрудники, награды; - Нужно учитывать мобильный экран: крупные зоны нажатия, минимум мелкого текста, ясная иерархия; - Тон интерфейса: аккуратный, технологичный, современный, без ощущения скучной корпоративной программы. Conditions - Удаленный формат работы; - Занятость: проектная, частичная, график гибкий; - Оформление по ГПХ; - Вознаграждение: 30 000 рублей до выплаты налогов; - Выплата после приемки проекта; - Сдача проекта запланирована до 1 ноября 2026 года. Основная работа над проектом ориентирочно 1-2 месяца, далее доработка/тесты.

Related Categories

Related Job Pages

More Product Designer Jobs

Hypemasters logo

UI Designer

Hypemasters

WARNING: it's hot in here - we are cooking legendary games.

ContractRemoteTeam 11-50Since 2019H1B No Sponsor

• Design clear and intuitive UI for core social systems, including Clans, Chat (Global, Clan, Friends), Friends, and In-Game Mail • Create wireframes, user flows, and high-fidelity UI mockups for assigned features • Translate system requirements into simple, usable, and scalable interface designs • Work closely with game designers and developers to ensure smooth implementation of UI features • Ensure consistency across all social and communication systems • Work within and evolve existing UI systems and components • Iterate on designs based on feedback from the team and technical constraints • Help improve usability and player experience through clean and functional UI solutions • Contribute ideas to improve social interaction flows and player connectivity

Europe
Remote Recruitment logo

UI/UX Designer

Remote Recruitment

Remote Recruitment operates as a full-service employment agency providing recruitment/staffing for UK based companies

Full TimeRemoteTeam 11-50H1B No Sponsor

• Design intuitive wireframes, interactive prototypes and high-fidelity UI for web and mobile products • Conduct user research, stakeholder interviews and usability testing sessions • Create and maintain comprehensive design systems, component libraries and style guides • Collaborate closely with product managers and developers to ensure faithful implementation • Ensure all designs meet WCAG accessibility standards and inclusive design principles • Iterate rapidly on designs based on user feedback, testing insights and data analytics

South Africa
R30K / month
Full TimeRemoteTeam 11-50Since 2016H1B No Sponsor

• Own the game design vision, player experience, and core gameplay mechanics for casual and hybrid casual mobile games. • Design and optimize core loops, meta systems, progression, economy, retention, and monetization mechanics. • Lead the game design team, providing mentorship, guidance, and feedback. • Create and maintain comprehensive game design documentation. • Collaborate closely with Product, Art, Engineering, Analytics, and User Acquisition teams. • Analyze player behavior, KPIs, and market trends to drive game improvements. • Conduct playtesting, balancing, and iteration cycles to maximize player engagement and retention. • Develop innovative gameplay concepts and features based on player insights and market opportunities. • Support live operations and content strategies to ensure long-term game growth.

United States
$48K - $72K / year

Role Description We have partnered with a client that is looking for a Product Designer to join their fast-growing team, building and scaling innovative B2C products for the US market. As a Product Designer, you'll own features from discovery through delivery, working closely with Product Managers, Engineers, QA, Data Analysts, and other designers. You'll combine strong UX thinking with an exceptional eye for UI to solve complex user problems, improve existing experiences, and help shape the future of our products. We value designers who are curious, collaborative, and proactive - people who don't just design what's requested, but constantly look for opportunities to improve the product and create meaningful value for our users. What You'll Do - Own the end-to-end design process for product features, from discovery and ideation to implementation and iteration. - Design intuitive, user-centered experiences that balance customer needs, business goals, and technical constraints. - Create user journeys, user flows, wireframes, prototypes, and high-fidelity UI designs. - Deliver visually polished interfaces with a strong focus on usability, accessibility, consistency, and attention to detail. - Collaborate closely with Product Managers, Engineers, QA, Researchers, and stakeholders throughout the product lifecycle. - Participate in product discovery by understanding user needs, business objectives, and product opportunities. - Proactively identify UX improvements and suggest ideas that enhance the overall product experience, engagement, and conversion. - Solve complex user and business problems through research, design thinking, experimentation, and iterative design. - Validate design decisions through usability testing, customer feedback, analytics, and experimentation. - Contribute to the evolution and maintenance of our Design System, ensuring consistency across products. - Work closely with developers to ensure high-quality, pixel-perfect implementation. - Stay up to date with design trends, AI-powered workflows, and emerging technologies that improve the design process. Qualifications - 4+ years of experience designing digital products for web and mobile platforms. - Strong portfolio demonstrating end-to-end product design work with clear UX thinking, problem-solving, and visual design excellence. - Experience designing products for the gaming or iGaming industry, including online casino, sportsbook, slots, roulette, poker, or other betting products in international markets. - Excellent understanding of UX principles, interaction design, information architecture, usability, and accessibility. - Experience designing for multiple international markets and localized user experiences. - Strong visual design skills with an exceptional eye for UI, typography, spacing, layout, hierarchy, and interaction details. - Passion for solving user problems through thoughtful, elegant, and data-informed design solutions. - Product mindset with the ability to identify opportunities, challenge assumptions, and proactively propose improvements that deliver value to both users and the business. - Strong understanding of user-centered design methodologies and design thinking. - Advanced proficiency in Figma, including Auto Layout, Components, Variables, Design Systems, and Interactive Prototyping. - Experience designing responsive and mobile-first interfaces. - Experience using AI-powered tools such as ChatGPT, Claude, or Figma AI to improve design workflows and productivity. - Comfortable using user research, usability testing, analytics, and experimentation to inform design decisions. - Strong communication, presentation, and collaboration skills. - Experience working in Agile, cross-functional product teams. - Ability to manage multiple projects while maintaining a high standard of quality and attention to detail. - Self-motivated, curious, and eager to continuously learn and improve. In this role, you'll: - Deliver intuitive, engaging, and visually outstanding user experiences. - Take ownership of product features from concept through launch. - Combine strong UX thinking with excellent UI craftsmanship. - Continuously identify opportunities to improve the product and user experience. - Make informed design decisions using research, customer feedback, analytics, and experimentation. - Collaborate effectively with cross-functional teams to deliver impactful solutions.

Malta