Emergency University logo
Emergency University

Plan. Train. Execute. Our focus is to create the industry's most dependable, experienced and innovative solution.

Junior Designer

Location

Pennsylvania

Posted

2 days ago

Salary

0

Seniority

Junior

Bachelor Degree1 yr expEnglish

Job Description

Junior Designer

Emergency University

• Collaborate with the design team to create graphics for online training courses and marketing materials • Design and edit images, icons, and illustrations • Create layouts for presentations, brochures, and other marketing materials • Ensure all designs align with our brand guidelines and maintain a consistent visual aesthetic • Collaborate with the content team to ensure that graphics are relevant and support the learning objectives of our courses • Stay up-to-date with design trends and techniques to continuously improve our visual content

Job Requirements

  • Bachelor's degree in Graphic Design or a related field
  • 1-2 years of experience in graphic design, preferably in a remote setting
  • Proficient in Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign)
  • Strong understanding of design principles and typography
  • Ability to work independently and collaboratively in a fast-paced environment
  • Excellent communication and time-management skills
  • Strong attention to detail and ability to meet deadlines

Benefits

  • Flexible work schedule
  • Opportunity to work from home

Related Categories

Related Job Pages

More Designer Jobs

ContractRemoteTeam 1,001-5,000H1B Sponsor

• Work independently and collaboratively with the assessment design team to create, review, edit, and/or revise tests & items based on state standards and grade-level appropriateness to meet internal and external deadlines. • Execute against blueprints to develop well-rounded assessments to meet customer needs.

North Carolina
$43 / hour
Stanley Consultants logo

Senior Technical Designer

Stanley Consultants

Global Engineering Service Provider

Designer2 days ago
Full TimeRemoteTeam 501-1,000Since 1913H1B Sponsor

• Capable of performing all the duties and responsibilities of Designer. • Provide conceptual input to projects during the planning and execution stage. • Interface with engineers/architects in order to support project execution. • Assists in the pricing, estimating, scoping, and marketing strategies for proposed projects. • Perform other tasks in support of project engineer that are non-routine and complex in nature. • Evaluates need for design changes and makes appropriate recommendations. • Uses engineering and design software and equipment to prepare engineering and design documents. • Adheres to company standards for quality assurance and quality control as defined in the quality manual. • Performs occasional site visits or field assignments. • Performs other work-related duties as assigned.

United States

Senior Streetwear Designer

Right Search

Durch unseren proaktiven Ansatz und ein weitreichendes Netzwerk sind wir stets auf der Suche nach neuen Talenten. Unser Ziel ist es, sicherzustellen, dass sowohl Unternehmen als auch Kandidaten von unserem einzigartigen Service profitieren. Unsere personalisierten Lösungen basieren auf einem tiefen Verständnis für die Anforderungen beider Seiten, um eine Win-Win-Situation zu schaffen.

Designer2 days ago

Role Description Du willst nicht nur Designs abliefern, sondern die kreative Richtung eines wachsenden Streetwear-Brands mit Tattoo-, Rock- und Skate-Wurzeln bestimmen – 3–4 Drops pro Woche, echte Ownership, direkter Draht zu den Foundern, und das alles 100 % remote? Hier geht's nicht um Titel, sondern um jemanden, der dunkle Illustrationen, edgy Tattoo-Art und alternative Streetwear im Schlaf spricht, Trends vor allen anderen sieht und Lust hat, in einem schnellen, founder-driven Umfeld echte kreative Verantwortung zu tragen. Aufgaben - Du besitzt die kreative Richtung von Apparel-Grafiken und Kollektionen von Konzept bis finales Artwork. - Du treibst eigenständige Trend-Recherche über Fashion, Musik, Kunst, Subkultur und den breiteren Streetwear-Market und übersetzt Erkenntnisse in starke Design-Direction. - Du bleibst eng mit dem Team verbunden während jedes Drop-Cycles: Design, Product, Marketing und die Founders. - Du visualisierst Ideen schnell – vom ersten Sketch bis zum produktionsreifen Konzept. - Du entwickelst die bestehende Kollektion intelligent weiter und identifizierst ständig neue, relevante Richtungen. - Du bereitest saubere, technisch korrekte Files vor – korrekte Layers, Colour Separations, Print Specifications. - Du nutzt Daten aus Sales, Marketing und Community-Feedback, um Produktentscheidungen zu schärfen und Performance zu maximieren. - Du präsentierst Konzepte und Design-Evolution souverän vor Team und Leadership. - Du lieferst konsistent im Tempo unseres Drop-Rhythmus – ohne Originalität zu opfern. Qualifications - Proven senior-level Erfahrung in Apparel oder Streetwear Design – mit einem starken, erkennbaren Portfolio, das Originalität und kommerziellen Instinkt zeigt. - Ein echtes Auge für Trends – du weißt, wohin Fashion sich bewegt, bevor es dort ankommt, und verstehst, wie du es für einen Brand wie diesen relevant machst. - Tiefes Verständnis dafür, was ein Garment verkauft: Silhouette, Print Placement, Colour, kulturelles Timing. - Advanced Adobe Illustrator und Photoshop – du produzierst layered, print-ready Files im Schlaf. - Solides Wissen über Apparel-Produktion: Print Techniques, Trims, Fabrics und wie Design-Entscheidungen sich auf ein fertiges Garment übersetzen. - Fähigkeit, eigenständig und schnell zu arbeiten – self-driven, strukturiert, zuverlässig in einem Remote-Setup. - Fließendes Englisch – das Team ist international, Kommunikation auf Englisch. Requirements - Reiner High-Fashion- oder Fashion-Week-Hintergrund ohne Streetwear-Relevanz – hier geht's um Tattoo-Kultur, nicht um Runway. - Schwaches oder nicht-kommerzielles Portfolio – deine Designs müssen verkaufen, nicht nur gefallen. - Wer nicht zuverlässig ist oder schnelle Drop-Timelines nicht halten kann – 3–4 Drops pro Woche sind Realität. - Kein Interesse an dunklen, tattoo-inspirierten, alternativen Themen – du musst die Kultur leben, nicht nur studieren. - Wer nur strategisch denken will, ohne selbst zu designen – hier wird gezeichnet, nicht nur delegiert. Benefits - Verdienst: absolut fair, je nach Portfolio und Impact. - Boni: Performance-basierte Boni, gekoppelt an Drop-Success. - Ownership: Reale kreative Ownership – deine Design-Vision auf einer wachsenden, global erkannten Marke. - Remote: 100 % remote, kein Büro, arbeite von überall in Deutschland. - Entscheidungen: Direktes Arbeitsumfeld mit kurzen Entscheidungswegen, close Access zu den Foundern. - Entwicklung: Ongoing Professional Development und Training Opportunities. - Impact: Die Chance, echt zu formen, wohin der Brand als nächstes geht. Was diese Rolle besonders macht - Du bist der kreative Kopf hinter 3–4 Drops pro Woche – keine langen Approval-Chains, keine Monate bis zum Launch. - Du arbeitest direkt mit dem Co-Founder und Head of Design (Max Abraham) zusammen – keine lästigen Zwischenebenen. - Du hast Einfluss auf die gesamte Kollektion, nicht nur auf einzelne Grafiken – von Trend bis Production. - Du bist Teil einer Marke, die ihre Community ernst nimmt und dunkle, alternative Ästhetik global pusht – das ist kein Mainstream-Fast-Fashion-Job. Bereit für den nächsten Schritt? Dann bewirb dich jetzt als Senior Streetwear Designer (w/m/d). Egal ob dein aktueller Titel Senior Apparel Designer, Senior Graphic Designer (Apparel), Senior Streetwear Designer, Senior Textile Designer, Lead Graphic Artist oder Head of Graphic Apparel heißt: Entscheidend ist hier nicht dein Titel. Entscheidend ist, ob dein Portfolio dunkle, kommerzielle, alternative Streetwear-Designs zeigt, die in einem schnellen, founder-driven Brand mit 3–4 Drops pro Woche bestehen können. Wichtig: Jede Bewerbung muss CV und visuelles Portfolio enthalten – wir bewerten ausschließlich nach künstlerischem Stil und visueller Execution. Bitte sende uns dein Portfolio mit – am liebsten per Link. Noch Fragen? 08106 – 39 80 370

Germany
2K logo

Game Designer (NPC)

2K

2K develops interactive entertainment for handheld gaming systems, console systems, personal computers, and mobile devices. The gaming and entertainment company

Designer2 days ago

Role Description Gearbox Software is seeking a game designer to join us in developing a first-person shooter. This role involves working in a team environment to design and implement new features and assets. This role will work closely with many departments to iterate and improve the game experience related to non-playable characters (NPCs) specifically. Responsibilities - Feature Ownership: Build and pitch new ideas, taking those ideas all the way through the production pipeline to a shippable result. - Systems Iteration: Iterate existing game systems and create new ones based on project direction and feedback. Work closely with engineers, artists, and other designers to ensure features meet goals and ship on time. - NPC Development: Develop new NPC systems, coordinate cinematics between NPC and mission needs, and build/organize data assets related to NPCs. - Community & Feedback: Work closely with internal focus testing, community management, and other sources of player feedback to maintain and expand the online community surrounding the game. Qualifications - FPS Expertise: Heavy investment in first-person shooters, both as a player and developer. A deep understanding of the marketplace, history, and customer expectations in the community. - Design Track Record: Proven track record of modern systems design and/or scripting experience. Portfolio should include videos, screenshots, or documentation of systems or scripting. - Industry Experience: Have shipped 1 or more AAA action titles in a game design role, with a preference towards Unreal technology, first-person shooters, and online games. - Soft Skills: Excellent documentation, communication, interpersonal, and organizational skills. Ability to maintain focus and self-motivation towards the current project goals. - Core Aptitude: Strong problem-solving skills and a keen attention to detail. Requirements - 3 or more years of game design experience, including at least 1 competitive multiplayer title. - Shipped games using Unreal Engine 4/5 technology. - Level design, mission design, or cinematic experience. - Experience working in small, rapid development environments. - Prior leadership experience. Benefits - Gearbox Entertainment is committed to ensuring that all team members work in an environment free from discrimination and harassment, and one that reflects the diversity of the world it strives to entertain. - As an equal opportunity employer, Gearbox Entertainment does not discriminate against applicants or employees on the basis of race, color, religion, sex, pregnancy, sexual orientation, gender identity or expression, national origin, age, disability, or genetic information, or any other status protected by applicable law. - Gearbox Entertainment is also committed to providing reasonable accommodations to qualified individuals to participate in the job application process, to perform the essential functions of a job, and to enjoy the benefits and privileges of employment equal to those enjoyed by individuals without disabilities.

United States