Job Closed

This listing is no longer active.

Distro logo
Distro

Distro is a marketplace to find, hire, and pay technical talent in over 200 countries. Join now for free.

Senior Designer

DesignerDesignerFull TimeRemoteSeniorTeam 1-10Since 2021H1B SponsorCompany SiteLinkedIn

Location

Argentina

Posted

60 days ago

Salary

$1.9K - $3.2K / month

Seniority

Senior

Bachelor Degree5 yrs expEnglish

Job Description

Senior Designer

Distro

• Create and execute visual assets for brand identities, integrated campaigns, and digital marketing content. • Translate brand strategy, positioning, and business goals into clear, strong visual solutions. • Build, evolve, and maintain scalable brand systems (logos, visual identities, guidelines, and campaign toolkits). • Apply best practices in typography, layout, composition, visual hierarchy, and grid systems. • Adapt brand systems across multiple channels and formats ensuring consistency and quality. • Collaborate with art directors, copywriters, strategists, media, PR, and content teams. • Present design work confidently and incorporate feedback constructively and iteratively. • Maintain high craftsmanship, attention to detail, and accuracy across all deliverables. • Stay updated on design trends, B2B marketing innovation, and AI-enabled creative workflows.

Job Requirements

  • 5–7 years of experience as a Designer, ideally in an agency or agency-style freelance environment.
  • Hands-on experience with B2B branding, brand systems, and integrated marketing campaigns.
  • Strong portfolio demonstrating visual excellence, conceptual thinking, and multi-channel execution.
  • Proficiency in Adobe Creative Suite and Figma.
  • Ability to manage multiple projects in a fast-paced environment without compromising quality.
  • Strong understanding of design's role in brand building and campaign performance.
  • Interest or experience using AI tools within creative workflows.
  • Collaborative mindset, attention to detail, and openness to feedback.

Related Categories

Related Job Pages

More Designer Jobs

Full TimeRemoteTeam 5,001-10,000H1B No Sponsor

• Materialize high-quality screens aligned with the Design System, enabling other teams to adopt these components through governance, documentation, and high-level craftsmanship. • Identify opportunities to innovate visual patterns, breaking conventions with sound judgment and technical rigor. • Maintain a high standard of visual execution, being meticulous in Figma editing and ensuring quality in mobile interactions. • Collaborate with multidisciplinary teams to promote adoption of the Design System, ensuring visual and functional consistency across products. • Create and maintain clear documentation and workflows that facilitate implementation by diverse teams.

Brazil
Job Closed
PSC Biotech logo

UI/UX Designer

PSC Biotech

PSC Biotech provides the life sciences with essential services to ensure that health care products are developed, manufactured, and distributed to the highest standards, in compliance with all applicable regulatory requirements. Our goal is to skyrocket our clients’ success, and you can be a part of our team’s achievements. Employing a global team of skilled professionals and experts that span across strategically located offices in North America, Europe, Asia and the Middle East, we are proud of the roles we have fulfilled to help our clients achieve success. With operations spanning the globe and featuring a multi-cultural team, PSC Biotech® is passionate about bringing the best and brightest together in an effort to form something truly special. When you make the decision to join our team, you will be offered the ability to feel inspired in your career, explore your professional passions, and work alongside a group of people who will value and nurture your talents. We are firm believers in coaching and developing the next generation of industry leaders and influencers. As such, you will not only be offered compensation and benefits structure that rewards you, but also be provided with the tools that will help you grow and learn. At PSC Biotech®, it’s about more than just a job—it’s about your career and your future.

Designer60 days ago
Full TimeRemoteTeam 51-200

PSC Software, a division of PSC Biotech, is a leading provider of cutting-edge, cloud-based quality management and regulatory compliance solutions. Our software helps organizations streamline processes, ensure compliance, and improves overall efficiency, delivering exceptional value to our clients. With specialization in meeting the needs of pharmaceutical, medical device, and other highly regulated industries. At PSC Software, we are passionate about providing innovative software solutions that empower businesses to achieve their full potential. The Experience With operations spanning the globe and featuring a multicultural team, PSC Biotech® is passionate about bringing the best and brightest together to form something truly special. When you make the decision to join our team, you will be offered the ability to feel inspired in your career, explore your professional passions, and work alongside a group of people who will value and nurture your talents. We are firm believers in coaching and developing the next generation of industry leaders and influencers. As such, you will not only be offered a compensation and benefits structure that rewards you but also be provided with the tools that will help you grow and learn. At PSC Biotech®, it’s about more than just a job—it’s about your career and your future. Your Role The UI/UX Designer is responsible for working with internal stakeholders, product managers, developers, and end-users to translate requirements and improve UX solutions through various design methods. Through collaboration and feedback loops, create wireframes, visual designs, and prototypes and ensure the delivery of customized experiences for end users on our web and mobile applications. This position plays a critical role in the design of our proprietary products and focuses on providing solutions to complicated problems. This is a remote role based in the Philippines that operates within the U.S Pacific Standard timezone (UTC‑8) - Work with product managers and end-users to define product functionality and translate specs into wireframe prototypes. - Design clear conceptual work that demonstrates UX flow and use-case scenarios. - Create user stories to ensure developers understand the business case and build optimal features. - Present features to end users, collect feedback, and make adjustments as necessary. - Design graphical solutions for various media types (print, web, mobile, email, etc.) - Participate in development meetings to drive product vision. - Perform other design-related duties as required and assigned. Requirements - Bachelor’s degree in a computer-related field to include computer design, graphic arts, visual arts, or related degree. - 2+ years of experience in web application design. - Expert at working with design software ((i.e. Adobe Creative Suite), including proficiency in advanced functions (vectors and compositing)) - Experience with HTML, CSS, and JavaScript. - Understanding of best practices in UI and UX design. - Ability to meet tight deadlines while providing creative and high-quality solutions. - Must have an outstanding portfolio with innovative and creative yet functional designs. - Must have experience creating wireframes, storyboards, user flows, process flows and site maps. - Exceptional visual design skills while prioritizing optimal user-system interaction. - Naturally organized, able to work autonomously, with the ability to quickly reprioritize projects in a fast-paced, ever-changing environment. - High attention to detail. - Demonstrated ability to work in cross-functional teams. - Strong level of initiative and flexibility. - Must be able to communicate technical components of an initiative in effectively both technical and business terms. - Ability to work both independently and in a team-oriented, collaborative environment. - Ability and willingness to travel. - Ability to work within the U.S PST timezone. Benefits Equal Opportunity Employment Statement PSC is committed to is committed to a policy of Equal Employment Opportunity with respect to all employees, interns, and applicants for employment. Consistent with this commitment, our policy is to comply with all applicable federal, state and local laws concerning employment discrimination. Accordingly, the Company prohibits discrimination against qualified employees, interns and applicants in all aspects of employment including, but not limited to: recruitment, interviewing, hiring (or failure or refusal to hire), evaluation, compensation, promotion, job assignment, transfer, demotion, training, leaves of absence, layoff, benefits, use of facilities, working conditions, termination and employer-sponsored activities and programs, including wellness, social and recreational programs. Employment decisions will be made without regard to an applicant’s, employee’s, or intern’s actual or perceived: race, color, religion, sex (including pregnancy, gender identity, and sexual orientation), national origin, age (40 or older), disability, genetic information, or any other status protected by law. #LI-JD1

Philippines
GFT Technologies logo

Senior Service Designer

GFT Technologies

As a pioneer for digital transformation GFT develops sustainable solutions across new technologies.

Designer60 days ago
Full TimeRemoteTeam 10,001+Since 1987H1B No Sponsor

• Conduct in-depth research using qualitative and quantitative methods to understand the daily challenges developers face throughout the product development lifecycle; • Translate ITSM processes into modular, intuitive services that integrate naturally with developers' workflows and platform architecture; • Apply design thinking practices to co-create solutions with developers and platform teams; • Work within agile squads to iterate, evolve, and deliver high-impact services; • Use data and insights to guide service design decisions; • Define and evolve the developer experience strategy for the modular platform, focusing on reducing context switching, tooling complexity, and process overhead; • Collaborate with engineering, ITSM, product management, and platform teams to align service design with technical feasibility and strategic priorities;

Brazil
Job Closed

Геймдизайнер / Game Designer (разработка игры Potion Craft и других проектов) Мы (niceplay games) больше всего известны как разработчики инди-хита Potion Craft. На данный момент это наш основной проект – мы работаем над апдейтами, дополнениями, новым контентом и фичами. Также ведётся работа по портированию на различные платформы. Мы – remote-first компания с культурой, основанной на доверии и открытой и честной коммуникации. Мы умеем делать залипательные игры с нестандартным геймплеем, уникальным визуальным стилем и (местами чрезмерным) вниманием к деталям – если вам близок такой подход, вам у нас понравится! Кого мы ищем В нашу команду нужен опытный уверенный геймдизайнер широкого профиля на игру Potion Craft и другие проекты компании. Игра находится в активной разработке с 2019 года и продолжает развиваться. За это время она обросла фундаментальными системами, документацией, гайдлайнами и таблицами, на основе которых будет строиться дальнейший дизайн и баланс, и в развитии которых вам тоже предстоит участвовать. Мы хотим найти крутого специалиста с большим опытом разработки игр, который будет работать напрямую с гейм-директором и будет с ним всегда на одной волне. Нам нужен самостоятельный и ответственный человек, которому можно будет со временем доверить всю основную работу по геймдизайну Potion Craft – чтобы не нужно было перепроверять и переживать, что работа сделана не так, как изначально договаривались. Мы ищем человека для долгого сотрудничества, который идеально впишется в команду по духу и отношению к играм и разработке, чтобы вместе расти и развиваться и делать ещё более крутые проекты и фичи. Нам интересны люди с разным опытом, и мы всегда открыты к конструктивному фидбэку и обмену опытом, поэтому вы также сможете участвовать в улучшении подходов к работе с документацией и таблицами, улучшении дебажных инструментов и формата работы с остальными членами команды. Нужно будет работать с новым контентом и фичами, текстами, локализацией, балансом, UX, контролами, нюансами различных платформ, разрешением эдж-кейсов в дизайне, полишингом и файнтюнингом контролов и коллайдеров, дебаггингом в Unity, тестированием свежих билдов игры, и в целом заниматься формированием новых ещё более крутых версий игры и новых проектов, поэтому впереди много разных интересных задач и большой потенциал для роста по различным направлениям. Примеры задач - Придумывание и расчёт баланса и паттернов новых ингредиентов, а также их настройка в проекте. - Дизайн и баланс новых алхимических карт для новых основ зелий. - Придумывание и баланс новых эффектов зелий, которые хорошо впишутся в мир и будут иметь хороший потенциал для новых заказов клиентов. - Придумывание и вставка в игру новых клиентов, торговцев и классов NPC. - Полишинг и файн-тюнинг настроек для улучшения гейм-фила и контролов новых фичей и контента. Например донастройка коллайдеров, скоростей, изингов и прочих настроек в Unity. - Написание и оформление документации и задач для новых фичей и контента с последующим ведением и доработкой. - Предложение реворка или ребаланса плохо работающих фич и механик. - Заведение новых ключей локализации для нового контента и вставка локализованных ключей в игру. - R&D новых проектов и прототипов. Требования - Хорошее знакомство с игрой Potion Craft с полным пониманием всех основных механик и понимающий ценность тех или иных решений. Если вам не интересен Potion Craft в текущем виде, мы вряд ли найдём общий язык. - Любовь к играм и разнообразный игровой опыт, который постоянно пополняется. Если вы не живёте играми, не занимаетесь постоянным анализом и чужих проектов, не следите за индустрией и ваш опыт за последний год состоит из одной GAAS-игры, то нам не по пути. - Страсть к разработке и стремление создавать проработанные качественные игры с высоким вниманием к деталям. Если вы живёте и работаете по принципу “и так сойдёт”, мы не сработаемся. - Наличие любых проектов, даже если они не завершены (в том числе личных хобби-проектов). - Опыт работы ГД, продюсером или гейм-директором (на чужих или своих игровых проектах). - Опыт удалённой работы и уверенность в том, что такой формат вам подходит. - Готовность к принятию рамок и ценностей компании, а также иерархии, в том числе по части геймдизайна. Мы очень ценим и стараемся давать творческую свободу, а также поощряем конструктивную дискуссию и фидбэк, но не факт, что все финальные решения будут на 100% совпадающими с вашим вижном в моменте (поэтому если вы хотите устроиться в компанию с идеей переделать половину игры – это плохая идея). - Умение писать понятные и хорошо структурированные тексты. - Умение составлять понятную и наглядную документацию с иллюстрациями и учётом различных нюансов и эдж-кейсов. - Продвинутые навыки работы с таблицами Google Sheets (умение работы с формулами, условным форматированием, графиками и т.д.) - Хорошее понимание UI/UX (многие задачи могут быть связаны с новыми интерфейсами, а также мы уделяем особое внимание приятному UX в наших играх и инструментах разработки). - Хорошее знание английского (называть объекты в проекте и документации, искать/понимать информацию в англоязычных источниках, иногда общаться с англоязычными коллегами из партнёрских компаний – портировщики, издатель и т.д.). - На данный момент не рассматриваем работу из России, но можем обсудить варианты с переездом. - Самостоятельность и самоорганизованность. - Честность и открытость. - Умение работать в заданных гайдлайнах и правилах, а также участвовать в их разработке. - Умение и желание работать в команде. Будет плюсом - Опыт участия в гейм-джемах. - Опыт разработки игр в Unity. - Опыт разработки личных проектов. - Опыт работы в маленьких командах. - Опыт работы лидом. - Опыт тестирования игр. - Опыт работы с графическими редакторами. - Опыт продвижения и работы с промо-материалами. - Знание лора компании и истории игры Potion Craft. - Знакомство с различными игровыми платформами. - Понимание геометрии, основ физики и кинематики (в наших играх используется много физических игровых механик). - Технический бэкграунд. - Понимание и принятие современных технологий и инструментов. - Продуктовое мышление. - Развитая когнитивная эмпатия. - Навыки сценариста/писателя. - Аналитический склад ума. - Умение работать с Git. - Инициативность и желание сделать проект лучше. Плюсы работы у нас - Мы делаем игры хорошо и на совесть. - Дружеская атмосфера, построенная на доверии. - Мы ценим инициативность и открыты к предложениям и фидбэку каждого члена команды. - Разнообразие задач – вы не будете чувствовать, что стоите на месте. Проект постоянно развивается, и каждый раз появляются новые челленджи. - Вы будете видеть прогресс – как с мелкими, так и с достаточно крупными задачами. Раз в 2 месяца мы подводим итоги и собираем новый билд, в который может поиграть вся команда. - Оптимальный размер проекта: это и не маленькая игра на пару месяцев, но и не долгострой, который разрабатывается 5 лет подряд без единого релиза. - Возможность работы над всемирным инди-хитом Potion Craft и другими играми, в которые поиграют миллионы игроков. - Вы увидите, как в игру и фичи, которые вы делали, играют известные инфлюенсеры (такие как Куплинов или Markiplier). - Работа с людьми из разных отделов (ГД, арт, разработка, саунд-дизайн, QA и т.д.). Вы всегда будете знать, с кем лучше списаться по той или иной таске, и у вас будет контакт с разными членами команды. - Лояльное и креативное комьюнити игры, которое делает вдохновляющий фанарт, челленджи, моды, инструменты, летсплеи, стримы, гайды, wiki и множество других вещей. - Свободный график – мы работаем в разных часовых поясах и каждый может выбирать более удобные дни для работы и отдыха. Главное, чтобы было достаточно общих рабочих часов с другими членами команды, с которыми идёт плотная работа (для созвонов, уточнений по таскам, и т.д.). - Гибкие отпуска и отгулы без бюрократии. - Удобный не перегруженный набор инструментов и сервисов для командной работы: Slack, Trello, Nuclino, Dropbox, Google Docs, Miro. - Участие в развитии niceplay games и карьерный рост внутри компании с возможностью развития в различных направлениях. Мы строим долговечные системы и команду, поэтому ищем людей для долгосрочного и плодотворного сотрудничества. - Помощь с релокацией и документами на новом месте. На данный момент не рассматриваем работу из России, но можем помочь с переездом в Сербию. - Помощь с обустройством рабочего места и покупкой железа при надобности. - Стабильная зарплата в USD (работа по бессрочному контракту). Мы ориентируемся на диапазон $2000–$5000 в месяц в зависимости от опыта и навыков. Иногда бывают солидные премии ;) Как к нам попасть Отправьте через форму своё резюме (на русском или английском) с сопроводительным письмом (на русском языке). В письме кратко расскажите о себе и о своём опыте, перекликающемся с этой вакансией. Также обязательно укажите, какими проектами вы занимались и что в них сделали (если есть ссылки – обязательно присылайте). Нам особенно интересны ваши личные проекты и опыт участия в гейм-джемах. Если нам понравится ваш отклик, мы предложим вам сделать тестовое задание. По результатам тестового задания устраиваем 2 онлайн-собеседования: техническое и поведенческое. Если вы проходите оба собеседования успешно, то мы высылаем вам оффер и согласовываем с вами дату начала работы. На каком-то из этапов можем попросить дослать какую-то дополнительную информацию о себе и своих проектах, но лучше, чтобы это не пришлось делать и мы всё могли увидеть сразу в сопроводительном и резюме. Если у вас есть какие-то вопросы по работе у нас, не стесняйтесь спрашивать в сопроводительном письме. * Note: Currently we are considering only Russian-speaking candidates to maintain effective communication within our team. Thank you for your interest anyway!

Germany
$2K - $5K / month