VIRA GAMES is a gaming company specializing in the development and publishing of mobile games.
Game Economy Designer
Location
Ukraine
Posted
4 days ago
Salary
0
Seniority
Senior
Job Description
Game Economy Designer
Vira Games
• Баланс економіки: Налаштування отримання та витрат усіх видів ресурсів. • Контроль цінності ігрових валют від Tutorial до Late Game. • Дизайн прогресії: розрахунок досвіду, налаштування темпу гри та тривалості ігрових сесій. • Контроль лімітів і створення мотивації регулярно повертатися до гри. • Монетизація: Налаштування єдиної економіки. • Балансування цін для гібридної моделі IAP + Ads. • Технічний геймдизайн: написання Production-ready GDD для розробників із зазначенням лімітів, форматів даних та вимог до аналітики. • Аудит: ведення єдиної бази знань з економіки проєкту. • Пошук і усунення вразливостей у логіці та балансі гри. • Побудова та підтримка живих економічних моделей: формули прогресії, криві складності, симуляції. • Баланс ШІ. • Аналіз даних плейтестів і поведінкових метрик, пошук дисбалансу; обґрунтування кожного рішення числами. • Написання production-ready документації для розробників (ліміти, формати даних, вимоги до аналітики). • Кооперація з геймдизайном, розробкою та аналітикою; реалізація в межах віжену геймдизайнера; пропозиції щодо покращень.
Job Requirements
- Досвід від 3 років роботи економістом у мобільних F2P-іграх, досвід налаштування Core- та Meta-циклів.
- Обов'язковий досвід роботи з іграми на етапі оперування (LiveOps).
- Поглиблене володіння Excel або Google Sheets (складні формули, зведені таблиці, масиви, індекси).
- Вміння будувати математичні моделі, які легко читати, підтримувати та змінювати.
- Розуміння теорії ймовірностей (Gacha, шанси випадіння предметів), комбінаторики та принципів розрахунку кривих прогресії.
- Розуміння метрик утримання (Retention, Session Length) і монетизації (LTV, ARPDAU, Conversion Rate), а також того, як баланс впливає на поведінку гравця.
- Знання SQL для самостійного отримання та аналізу даних.
- Додаткові вимоги : AI-Native Workflow: AI для вас — не просто чати та промпти, а інструмент, що багаторазово прискорює роботу.
- Просунуті навички Python (Pandas/NumPy) для складних розрахунків.
- Досвід візуального моделювання систем.
- Просунуте володіння SQL для складної аналітики.
- Навичка прорахувати, чи матиме гравець надлишок або нестачу ігрової валюти через пів року гри (LTV 180+), ще на етапі задуму нової фічі.
Benefits
- Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.
- Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.
- Remote First: Працюй з будь-якої точки світу, віддалена робота є стандартом, а не винятком.
- Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.
- Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії.
- Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.
Related Guides
Related Categories
Related Job Pages
More Designer Jobs
Senior Level Designer
Vira GamesVIRA GAMES is a gaming company specializing in the development and publishing of mobile games.
• Повний цикл створення рівнів в Unity: від блокауту (whitebox / greybox) до грабельної версії в рушії з передачею на плейтест. • Результат — готова траса релізної якості. • Геймдизайн трас із фокусом на гонки: флоу, типологія поворотів (шпильки, шикани, затяжні), пейсинг кола, читабельність на високій швидкості, баланс risk/reward, зрізки та альтернативні траєкторії, розстановка трамплінів, дрифт-зон і нітро. • Самостійна 3D-збірка рівня: блокаут, розстановка об'єктів, базові пропси, робота зі сценою. • Складні асети виконує 3D-художник. • Відповідальність за ігрове та візуальне ядро рівня: композиція, освітлення, атмосфера, читабельність. • Делегування та приймання робіт (анімації, VFX, частина пропсів) арт-відділу й програмістам; дизайнер лишається власником задачі. • Аналіз метрик прохідності та плейтестів, ітерація рівнів на основі даних.
Lead Designer, Activity
Warner Bros. DiscoveryWarner Bros. Discovery (WBD) is a prominent global media and entertainment conglomerate, renowned for its expansive television, film, streaming, and gaming port
Title: Lead Designer, Activity Location: Remote Utah Job Description: Who We Are… When we say, “the stuff dreams are made of,” we’re not just referring to the world of wizards, dragons and superheroes, or even to the wonders of Planet Earth. Behind WBD’s vast portfolio of iconic content and beloved brands, are the storytellers bringing our characters to life, the creators bringing them to your living rooms and the dreamers creating what’s next… From brilliant creatives, to technology trailblazers, across the globe, WBD offers career defining opportunities, thoughtfully curated benefits, and the tools to explore and grow into your best selves. Here you are supported, here you are celebrated, here you can thrive. Lead Designer, Activity Overview The Lead Activity Designer will spearhead the design and implementation of compelling activities to entertain and challenge the players. You will collaborate closely with the Game Director and Design Director to create a player-driven open world that feels fresh and relevant for many years to come, leveraging both systemic and scripted content. Responsibilities - Vision and Documentation - Understand the game’s intended position in the market and design towards those goals - Articulate a compelling vision for gameplay activities, socialize that vision, and get buy-in from stakeholders - Maintain useful and accurate documentation of designs - Collaboration - Work in tandem with the Lead World Designer to integrate game activities seamlessly into the level design - Take feedback and direction from the Design Director - Collaborate with other design leads to achieve a cohesive experience - Balance the needs of design with those of art, engineering, and production - Leadership and Management - As the project scales, build and lead a world-class team of activity designers - Mentor and manage the career growth of more junior activity designers - Design and Implementation of Activities - Repeatable, open-world activities that scale from few to many players - Scripted, narrative-driven activities - Pinnacle activities that challenge coordinated groups of dedicated players - Limited-time activities for calendar-based events - Playtesting, Maintenance, and Tuning - Conduct regular playtests of game activities, translate playtest feedback into appropriate actions for the current phase of development - Maintain game activities in the live service, fixing bugs, and tuning when necessary Qualifications - 10+ years’ design experience - 5+ years in a leadership role - 3+ years' experience as a people-manager in the design discipline - Shipped 1+ live-service multiplayer title(s) in a design leadership role - Shipped 1+ action title(s) in a design leadership role - Designed and implemented 1+ “endgame” activities for a live-service title - Passion for online RPGs Nice-to-Haves - UE5 expertise - C++ and/or scripting experience - Knowledge of industry trends, emerging technologies - Any analytical framework that you can leverage in the design space (from economics to hermeneutics, anything that helps you think about design in a useful way) Championing Inclusion at WBD Warner Bros. Discovery embraces the opportunity to build a workforce that reflects a wide array of perspectives, backgrounds and experiences. Being an equal opportunity employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit, without regard to race, color, religion, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, mental or physical disability, and genetic information, marital status, citizenship status, military status, protected veteran status or any other category protected by law.
Power Platform Solutions Designer
GP Strategies CorporationWe help organizations transform through their people
• Design, develop, and maintain enterprise-grade solutions using Power Apps (Canvas and Model-Driven). • Build and manage complex workflows using Power Automate, including approvals, error handling, and integrations. • Administer Power Platform environments, including Dev/Test/Prod strategy and solution deployments. • Design, configure, and manage SharePoint Online sites, lists, libraries, permissions, and content types. • Integrate Power Platform solutions with Microsoft 365 services (Teams, Outlook, Planner, OneDrive). • Implement integrations with external systems using REST APIs, Azure Functions, Logic Apps, or custom connectors. • Support AI-enabled automation using Copilot Studio, Azure AI services and any other AI tooling as applicable. • Enforce platform standards, documentation, and development best practices. • Collaborate with business stakeholders to translate requirements into scalable solutions. • Mentor and guide citizen developers while maintaining governance controls.
• Create and adapt institutional graphic materials such as presentations, catalogs, sales proposals, and event materials. • Develop assets for digital and inbound marketing campaigns, including posts, banners, e-books, creatives, and presentations. • Ensure consistent application of the visual identity across all communication channels. • Support the creation of campaigns and new visual concepts. • Produce supporting materials for internal and commercial teams. • Work closely with the marketing team to ensure fast, creative, and goal-aligned deliveries. • Collaborate with social media and video editing professionals to maintain a consistent visual identity across all content.


