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Associate 3D Generalist
Location
India
Posted
3 days ago
Salary
0
Seniority
Mid Level
Job Description
Associate 3D Generalist
EY
• Work closely with Art Directors/Project Managers/Lead Artists to complete the assigned tasks within production deadlines while being largely self-directed • Create high quality 3D Assets (Modelling, Texturing, Rigging, Animation and Lighting) for Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Metaverse and Omniverse projects • Produce motion graphics animation, and video editing based on the storyboards, using Adobe Aftereffects and Premiere Pro • Understand the creative brief and requirements, conduct necessary research, and develop high-quality 3D assets and animations aligned with EY standards
Job Requirements
- Bachelor's degree/College diploma (preferably in visual communication, Design, Multimedia and 3D animation and/or related discipline)
- 2 to 5 years of relevant experience in 3D modelling, animation, and design
- Excellent technical and creative skills in Blender 3D, Adobe Substance Painter, Adobe Aftereffects, Adobe Premiere Pro, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
- Basic knowledge in game engines (Unity 3D or Unreal), Z-Brush, Autodesk Maya, 3Ds Max, Cinema 4D will be an added advantage
Benefits
- Competitive salary
- Dynamic and global delivery network
- Continuous learning opportunities
- Flexible work arrangements
- Diverse and inclusive culture
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• Create emotionally engaging, high-performing video ads • Influence key performance metrics such as retention, CTR, CPA, and overall creative effectiveness • Lead the creation of high-performing motion content for major paid channels • Test, iterate, and push Promova's creative capabilities forward • Produce video ads for Meta, TikTok, YouTube, and other acquisition channels • Partner with performance team on creative testing • Develop new creative concepts and scale winning, testable hypotheses • Research and integrate AI tools to improve team workflows
Technical Artist – 5-month Contract
Blackbird InteractiveCreative-fueled, future-driven, independent studio. BBI is now hiring. More info: https://bit.ly/3KF46IH
• Act as a bridge between Art, Engineering, and the game engine, helping teams communicate effectively and solve cross-disciplinary problems • Support artists with art-to-engine integration, including setup, debugging, and optimization of assets and systems, as well as housekeeping and naming conventions • Design, build, and maintain tools, scripts, and workflows that improve artist productivity and content quality • Collaborate with artists on animation, modeling, texturing, shaders, FX, Destruction and other real-time content disciplines • Help identify visual or performance issues and devise high-quality solutions within technical constraints • Contribute to the development and maintenance of art pipelines and production processes • Generate clear, concise documentation for tools, workflows, and pipelines • Take ownership of technical challenges, work with minimal supervision, and proactively propose improvements
• Concepting, designing, and producing high-performing static and motion creative for paid digital campaigns across platforms including Meta, Instagram, TikTok, YouTube, Amazon, Search, and emerging channels • Partnering closely with Creative Strategists, Performance Creative Leads, Designers, Account teams, and cross-functional stakeholders to translate creative strategy into compelling, performance-driven assets • Developing creative concepts, establishing visual direction, presenting work to clients, incorporating feedback, and guiding concepts through final production • Creating pixel-perfect creative assets while ensuring consistency, quality, technical accuracy, and adherence to creative briefs, platform specifications, and brand guidelines • Designing, adapting, versioning, resizing, and optimizing creative across formats, placements, and channels while maintaining creative integrity • Supporting creative testing initiatives by producing iterative asset variations informed by performance insights and stakeholder feedback • Championing the visual identity of assigned clients by creating and maintaining brand guidelines, design systems, templates, and reusable resources that improve consistency and scalability • Providing creative feedback, quality assurance, and production guidance to internal teams and external partners while proactively identifying creative and production challenges, escalating issues with proposed solutions when needed • Improving creative workflows by developing best practices, documentation, and training resources, while identifying opportunities to expand your own skills and elevate team capabilities • Staying current on industry trends, platform innovations, and emerging AI tools to enhance creative production and performance • Leading larger-scale creative initiatives and full-funnel campaigns, delivering performance-focused creative that supports client growth and business objectives
Role Description Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e animateur.trice 3D senior pour rejoindre une équipe sur l’un de nos plus récents projets en co-développement! Ce à quoi ressembleront tes semaines : - Participer à la conception des animations en proposant des solutions créatives adaptées aux besoins du projet, tout en respectant les contraintes (budget, technique, artistique, etc.); - Maximiser le potentiel des animations en travaillant en étroite collaboration avec d'autres animateurs ainsi que des artistes des métiers connexes; - Identifier les problèmes d’ordre créatif et technique au fur et à mesure qu’ils se présentent et proposer des solutions afin d’y remédier; - Ajuster le niveau de détails et les effets d’animation aux besoins et contraintes techniques du projet; - Assurer la qualité, la structure et l’optimisation du contenu ainsi que des pratiques d’animation 3D sur son projet; - Accompagner l’équipe dans la résolution de problématiques complexes en animation en apportant des solutions robustes et efficaces; - Collaborer étroitement avec le lead animateur/artiste et les autres départements pour assurer une intégration fluide des animations; - Participer aux réunions d’avancement pour discuter des défis techniques et assurer un suivi rigoureux des livrables; - Contribuer au développement des compétences au sein de l’équipe par le biais du mentorat et de la formation continue; - Contribuer à l’évolution des outils et des pratiques de développement en proposant des améliorations pour optimiser les processus internes sur son projet. Qualifications - Diplôme d’étude collégiale en animation 3D, multimédia ou tout autre domaine pertinent (une combinaison d’expérience et/ou une scolarité jugée équivalente pourra être considérée); - Minimum de dix (10) ans d’expérience pertinente dans l’industrie du jeu vidéo; - Connaissance avancée de tous les aspects de l’animation 3D (physique, animation de personnages, timing, diversité stylistique (réalistes et/ou cartoon), etc.); - Expérience avec la manipulation de caméra dans Maya (mouvement & cadrage) pour fins de cinématiques in-game (un atout); - Excellente connaissance de Maya ou 3DS Max, Motion Builder (un atout); - Expérience avec l'outil de rigging Advanced Skeleton (un atout); - Une connaissance en rigging et FX, modélisation (un atout); - Expérience avec les engins Unity et Unreal (un atout); - Maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral); - Disponible pour voyager à l’international au besoin; - Portfolio et/ou démo requis. Requirements - Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités; - Bonne culture artistique (jeu, multimédia, cinéma, etc.); - Grande capacité d’analyse, de synthèse et grande facilité à communiquer ses idées; - Autonomie, débrouillardise, minutie et facilité à travailler en équipe; - Souci du travail bien fait et respect des échéanciers; - Bonnes capacités de communication orale et écrite. Benefits - 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé); - Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix; - Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous; - Des assurances collectives complètes dès ton arrivée; - Une contribution à ton REER; - Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques; - Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.; - Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima; - Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!



