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Creative-fueled, future-driven, independent studio. BBI is now hiring. More info: https://bit.ly/3KF46IH

Technical Artist – 5-month Contract

3D Artist3D ArtistContractRemoteMid LevelTeam 201-500H1B No SponsorCompany SiteLinkedIn

Location

Canada

Posted

4 days ago

Salary

$85K - $115K / year

Seniority

Mid Level

Bachelor Degree2 yrs expEnglishPythonUnreal Engine

Job Description

Technical Artist – 5-month Contract

Blackbird Interactive

• Act as a bridge between Art, Engineering, and the game engine, helping teams communicate effectively and solve cross-disciplinary problems • Support artists with art-to-engine integration, including setup, debugging, and optimization of assets and systems, as well as housekeeping and naming conventions • Design, build, and maintain tools, scripts, and workflows that improve artist productivity and content quality • Collaborate with artists on animation, modeling, texturing, shaders, FX, Destruction and other real-time content disciplines • Help identify visual or performance issues and devise high-quality solutions within technical constraints • Contribute to the development and maintenance of art pipelines and production processes • Generate clear, concise documentation for tools, workflows, and pipelines • Take ownership of technical challenges, work with minimal supervision, and proactively propose improvements

Job Requirements

  • At least 2 years of experience with Unreal Engine as a TA
  • Strong understanding of real-time content development and game art pipelines
  • Technical proficiency across one or more art disciplines (eg. animation, modeling, texturing, FX) with a solid grasp of how they interact in-engine
  • Experience supporting or developing production tools and workflows
  • Some programming or scripting experience (eg. C++, C#, Python, or similar)
  • Understanding of asset management and version control practices
  • Familiarity with animation rigs and game animation systems
  • Experience working with DCC tools such as Maya
  • Strong problem-solving skills, curiosity, and a collaborative mindset

Benefits

  • Flexible work arrangements

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3D Artist4 days ago
Full TimeRemoteTeam 201-500Since 2001H1B No Sponsor

• Concepting, designing, and producing high-performing static and motion creative for paid digital campaigns across platforms including Meta, Instagram, TikTok, YouTube, Amazon, Search, and emerging channels • Partnering closely with Creative Strategists, Performance Creative Leads, Designers, Account teams, and cross-functional stakeholders to translate creative strategy into compelling, performance-driven assets • Developing creative concepts, establishing visual direction, presenting work to clients, incorporating feedback, and guiding concepts through final production • Creating pixel-perfect creative assets while ensuring consistency, quality, technical accuracy, and adherence to creative briefs, platform specifications, and brand guidelines • Designing, adapting, versioning, resizing, and optimizing creative across formats, placements, and channels while maintaining creative integrity • Supporting creative testing initiatives by producing iterative asset variations informed by performance insights and stakeholder feedback • Championing the visual identity of assigned clients by creating and maintaining brand guidelines, design systems, templates, and reusable resources that improve consistency and scalability • Providing creative feedback, quality assurance, and production guidance to internal teams and external partners while proactively identifying creative and production challenges, escalating issues with proposed solutions when needed • Improving creative workflows by developing best practices, documentation, and training resources, while identifying opportunities to expand your own skills and elevate team capabilities • Staying current on industry trends, platform innovations, and emerging AI tools to enhance creative production and performance • Leading larger-scale creative initiatives and full-funnel campaigns, delivering performance-focused creative that supports client growth and business objectives

United States
$74K - $95K / year

Role Description Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e animateur.trice 3D senior pour rejoindre une équipe sur l’un de nos plus récents projets en co-développement! Ce à quoi ressembleront tes semaines : - Participer à la conception des animations en proposant des solutions créatives adaptées aux besoins du projet, tout en respectant les contraintes (budget, technique, artistique, etc.); - Maximiser le potentiel des animations en travaillant en étroite collaboration avec d'autres animateurs ainsi que des artistes des métiers connexes; - Identifier les problèmes d’ordre créatif et technique au fur et à mesure qu’ils se présentent et proposer des solutions afin d’y remédier; - Ajuster le niveau de détails et les effets d’animation aux besoins et contraintes techniques du projet; - Assurer la qualité, la structure et l’optimisation du contenu ainsi que des pratiques d’animation 3D sur son projet; - Accompagner l’équipe dans la résolution de problématiques complexes en animation en apportant des solutions robustes et efficaces; - Collaborer étroitement avec le lead animateur/artiste et les autres départements pour assurer une intégration fluide des animations; - Participer aux réunions d’avancement pour discuter des défis techniques et assurer un suivi rigoureux des livrables; - Contribuer au développement des compétences au sein de l’équipe par le biais du mentorat et de la formation continue; - Contribuer à l’évolution des outils et des pratiques de développement en proposant des améliorations pour optimiser les processus internes sur son projet. Qualifications - Diplôme d’étude collégiale en animation 3D, multimédia ou tout autre domaine pertinent (une combinaison d’expérience et/ou une scolarité jugée équivalente pourra être considérée); - Minimum de dix (10) ans d’expérience pertinente dans l’industrie du jeu vidéo; - Connaissance avancée de tous les aspects de l’animation 3D (physique, animation de personnages, timing, diversité stylistique (réalistes et/ou cartoon), etc.); - Expérience avec la manipulation de caméra dans Maya (mouvement & cadrage) pour fins de cinématiques in-game (un atout); - Excellente connaissance de Maya ou 3DS Max, Motion Builder (un atout); - Expérience avec l'outil de rigging Advanced Skeleton (un atout); - Une connaissance en rigging et FX, modélisation (un atout); - Expérience avec les engins Unity et Unreal (un atout); - Maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral); - Disponible pour voyager à l’international au besoin; - Portfolio et/ou démo requis. Requirements - Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités; - Bonne culture artistique (jeu, multimédia, cinéma, etc.); - Grande capacité d’analyse, de synthèse et grande facilité à communiquer ses idées; - Autonomie, débrouillardise, minutie et facilité à travailler en équipe; - Souci du travail bien fait et respect des échéanciers; - Bonnes capacités de communication orale et écrite. Benefits - 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé); - Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix; - Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous; - Des assurances collectives complètes dès ton arrivée; - Une contribution à ton REER; - Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques; - Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.; - Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima; - Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!

Canada
Magic Media logo

Real Time VFX Artist

Magic Media

At the forefront of artistic, game development and technology services.

3D Artist4 days ago
Full TimeRemoteTeam 501-1,000H1B No Sponsor

• Collaborate with the team to develop VFX that complement the visual style of the projects • Optimize effects for performance on multiple platforms • Develop stylistically consistent, visually impactful VFX assets through creative use of particles, geometry, animation and materials • Collaborate with team members to share knowledge and solve cross-discipline problems • Creation of all kind of special effects based on particles systems, trails, models and other 3d elements, working closely with the technical team members during the game development.

Argentina
Full TimeRemoteTeam 10,001+Since 1923H1B Sponsor

• Conceive, prototype, implement technically advanced visuals and procedural systems. • Contribute to look development of the highest-caliber real-time art by creating shaders, lighting and particle effects, and partnering with character and environment artists on asset lookdev. • Partner with the art and engineering teams to understand, define and manage project technical requirements and project asset production. • Assist artists and designers via tool development, and in concept testing of new ideas, and building of rapid prototypes. • Look/dev passes of environmental supporting elements, atmospherics, lighting, post-processes and other VFX for scene / level. • Actively participate in optimizations, identify, triage, and fix bugs as required. • Explore and implement new tools and techniques to continuously push the visual bar to the leading edge using scripting (Blueprints, Python) and rapid prototypes. • Mentor and collaborate with other Technical Artists to improve studio tools and pipelines. • Proactively identify problems, propose solutions, and seek out buy-in from the team regarding implementation strategy. • Provide hands-on support to the development team for asset performance profiling and optimization. • Identify, triage, and fix bugs as required. • Standardize and improve best practices for production of assets, materials, shaders, LODs, asset streaming, collisions, and interactions. • Innovate discipline workflows and keep up to date on new tools/applications/trends in the industry.

United States
$116.4K - $148.9K / year