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Gameloft, headquartered in Paris, France, is a global pioneer of digital and social games. Founded in 1999 with a goal to produce quality games for mobile phone

3D Motion Designer

Location

Vietnam

Posted

74 days ago

Salary

0

Seniority

Senior

No structured requirement data.

Job Description

3D Motion Designer

Gameloft

3D Motion Designer If you’re looking for an exciting challenge opportunity and want to work with a group of bold and talented people, don’t hesitate and join us in Saigon! Employment Type Fixed-term contract Manager Role No Office Location Saigon Work Model Hybrid Job Experience Mid-Senior Level - Own end-to-end video production, from concept development to final delivery, ensuring high-quality outputs that drive user acquisition. - Create and optimize video content using in-game footage, motion graphics, and 3D elements (modeling, animation, rendering) for multi-platform campaigns. - Adapt assets across formats and channels, managing encoding, compression, and platform-specific requirements for web and social media. - Collaborate with internal teams and stakeholders to incorporate feedback, ensuring alignment with creative, legal, and licensing guidelines. - Maintain brand consistency and high artistic standards while contributing innovative ideas to enhance storytelling and creative direction. - Organize and manage video assets efficiently, while analyzing performance data to continuously improve content effectiveness and meet deadlines. Requirements - Proven CGI expertise with hands-on experience in 3D asset creation, lighting, texturing, rendering, and animation using tools like Blender, Maya, or 3ds Max. - Advanced skills in motion design, video editing, and content creation, with proficiency in Adobe Premiere, After Effects, and Photoshop. - Ability to manage the full creative pipeline independently, from concept to final delivery, while meeting briefs and tight deadlines. - Creative mindset with strong artistic sensibility, attention to detail, and a passion for innovation and exploring new techniques. - Ability to communicate in English. - Familiarity with video game content is a plus; portfolio/demo reel required.

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3D Artist74 days ago
ContractRemoteTeam 11-50H1B No Sponsor

• Create animated GIF panels for ongoing webcomic episodes • Work in After Effects or similar animation tools • Implement clean loops, subtle effects, and motion accents based on provided art • Collaborate with our production team for rapid feedback and revisions • Maintain consistent style and quality across multiple episodes • Deliver on tight deadlines (48–72 hr turnaround is common)

United States
Job Closed

On génère des milliers de leads par semaine, en continu, sur plusieurs verticales. Pas un side project. Pas une startup qui teste. Une machine qui tourne — et qu'on veut rendre imbattable. La performance se gagne sur la créa — et la vidéo est devenue le format roi sur Meta et TikTok. On a besoin de quelqu'un capable d'en produire en volume, sans jamais sacrifier l'efficacité. On ne cherche pas un monteur classique. On cherche quelqu'un qui comprend pourquoi une vidéo retient l'attention et convertit — pas juste comment la rendre cinématique. L'IA change la donne : on ne parle pas juste de sous-titrage auto ou de voix off. On parle de générer des scènes complètes, des personnages, des environnements, des clips entiers à partir d'un prompt — et de les intégrer dans des ads qui performent. On veut quelqu'un qui fait ça au quotidien, pas quelqu'un qui "a testé une fois". Vos missions Créer des vidéos performantes pour Meta & TikTok Ads — en volume, en continu Décliner et itérer rapidement à partir des top créas identifiées par la strat créa : nouveaux hooks, nouvelles structures, nouveaux angles Produire des variations : hooks vidéo (3s), corps de script, CTA visuels, formats (9:16, 1:1, 4:5), durées (15s, 30s, 60s) Générer des contenus vidéo via IA : scènes, personnages, décors, transitions, plans produit — en utilisant les outils de génération vidéo (Runway, Kling, Pika, Sora, Vidu, etc.) comme outils de production à part entière, pas comme gadgets Créer des personnages et mises en situation réalistes ou stylisées via IA pour remplacer ou compléter des rushes classiques — notamment sur les angles où filmer serait trop lent ou trop cher Combiner assets générés par IA, rushes UGC, captures, stock et motion graphics pour assembler des vidéos complètes, cohérentes et performantes Intégrer texte, sous-titres dynamiques, motion graphics légers pour renforcer la lisibilité et l'impact Maintenir un niveau de qualité constant même sur de gros volumes de production Comprendre les retours strat : quand on te dit qu'un hook performe ou qu'un angle décroche à 8 secondes, savoir identifier pourquoi et le corriger Absorber les codes du direct response vidéo : pattern interrupt, pacing, preuve sociale, urgence, structure problème → solution → CTA Être en veille constante sur les nouveaux outils et workflows IA appliqués à la vidéo (Runway, Pika, HeyGen, CapCut, Opus Clip, etc.) Vos compétences Solide en montage vidéo : rythme, pacing, storytelling court, transitions efficaces Expérience en création de vidéos pour le paid social — pas du corporate, pas du brand content long format Maîtrise de CapCut, Premiere Pro, DaVinci Resolve ou équivalent Maîtrise obligatoire de la génération vidéo par IA : tu sais prompter pour obtenir une scène, un personnage, un environnement exploitable dans une ad. Tu connais les limites et les forces de chaque outil (Runway, Kling, Pika, Sora, HeyGen, etc.). Tu sais aussi utiliser l'IA pour les voix off, les avatars et le sous-titrage — mais la génération de contenu visuel est le cœur du poste. Sait distinguer une vidéo esthétique d'une vidéo qui performe — et expliquer pourquoi (hook rate, hold rate, structure) Connaît les formats créatifs vidéo : UGC-style, témoignage, before/after, unboxing, listicle, homme/femme-trottoir, réaction, comparatif, POV… Capable de tenir un rythme de production élevé sans que la qualité chute Capable d'intégrer un feedback strat et de le transformer en nouvelle version dans la foulée Autonome, rapide, force de proposition Avantages Full télétravail — tu travailles d'où tu veux, quand tu veux 0 micro-management — on parle résultats et qualité, point Du volume réel — une vraie machine de production, pas 2 vidéos par semaine Binôme direct avec la strat créa — tu sais toujours pourquoi tu crées ce que tu crées Accès aux outils IA les plus récents Équipe en structuration — de la place pour évoluer et prendre plus de responsabilités Projet long terme Ce poste n'est pas fait pour toi si tu fais du "beau" sans te soucier de la performance, si tu ne sais pas générer du contenu vidéo avec l'IA (pas juste l'utiliser pour du sous-titrage), ou si tu ne tiens pas le rythme sur du volume. On ne cherche pas quelqu'un qui filme — on cherche quelqu'un qui assemble, génère et produit à une vitesse que seuls les outils IA permettent aujourd'hui. Si tu penses être la personne de la situation — postule via le formulaire et suis les instructions. On t'attend de l'autre côté. 👋

France
€22.6K - €30K / year

This is a remote position. We are currently seeking to hire a 3d Artist who will Produce 3D still renders/animations/panorama views on a daily basis. Develops assets and content libraries at regular intervals Oversees improvement and development of production quality wherever needed. Job Skills: Formal training/education in Animation and Design is mandatory Working experience with 3ds Max, Vray & Photoshop. Possess a graduation degree. Be creative and artistic Excellent knowledge of 3D modeling, Lighting, Texturing, and Animation, especially for the architectural environment. Knowledge of organic modeling is a big plus Should be flexible in working with Quality Analyst and take the critics/feedback positively for the betterment of product and services. Possess a keen eye for detail. Be patient and able to concentrate for long periods Work well under pressure and stick to strict deadlines without compromising on the production quality Review final delivery of 3D images, animations prior to delivery, ensuring a high-quality product has been produced and client requests have been implemented properly. Requirements - 1+ years of experience in the games industry - Proficient in Autodesk Maya - Great artistic sensibility and excellent eye for design, color, lighting, composition, and attention to detail - Strong communication skills with an ability to take constructive feedback - Self-motivated and a team player - Open to learning new skills and programs Benefits - Work from home stipend - Paid holidays - Health insurance - Dental insurance - 401(k) - Paid time off - Work from home - Employee assistance program - Vision insurance - 401(k) matching - Pet insurance

United States
$80K / month
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3D Modeling and Printing Trainer

Nouvelle École

Formation aux nouvelles technologies.

3D Artist75 days ago

Role Description Dans le cadre du développement de notre activité, nous recherchons un formateur expert de l’impression 3D, capable de transmettre son savoir-faire de manière pédagogique, bienveillante et concrète. - Concevoir et animer des sessions de formation sur la modélisation et impression 3D (modélisation, sculpture, préparation pour l’impression). - Former à la préparation de fichiers pour l’impression 3D (FDM, résine, autres technologies DIY). - Accompagner les apprenants dans la réalisation de leurs projets personnels ou professionnels. - Adapter le contenu selon le niveau des participants (débutants à intermédiaires). Qualifications - Tu maîtrises un ou plusieurs logiciel de CAO, surtout Fusion et/ou Blender. - Tu maitrises l’impression 3D résine et filament. - Tu es à l’aise pour vulgariser des notions techniques et aimes transmettre. - Tu es curieux, autonome, organisé. - Tu connais le monde DIY, les communautés makers et tu as envie d’en faire partie activement. - Tu as un bon relationnel, que ce soit avec une équipe ou une communauté. - Surtout, tu es pédagogue. Company Description Formation aux nouvelles technologies.

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