Job Closed
This listing is no longer active.
Mobile F2P Game Publisher
System Game Designer
Location
Cyprus
Posted
64 days ago
Salary
0
Seniority
Mid Level
Job Description
System Game Designer
AppQuantum
We are looking for a talented** System Game Designer** to join AppQuantum's in-house game development studio to work on an **exciting new project!** **In this role, you will experiment with new mechanics, explore emerging technologies, and contribute to innovative endeavors. If you're passionate about games, have a strong grasp of systems design, and can think both creatively and strategically, we'd love to have you on board to bring bold and exciting game ideas to life!
Job Requirements
- 2+ years of experience as a System Game Designer on real mobile products (not pet projects), with ad and/or IAP monetization and analytics-driven iteration, or hands-on experience developing multiple casual or hyper-casual prototypes across different genres
- Expertise in genres such as Idle, Tycoon, and Survival Roguelike
- Strong understanding of industry design trends and best practices – you should be aware of how others tackle challenges, even when custom solutions are the best approach
- Solid understanding of game metrics: DAU, ARPPU, Retention, and others
- Ability to work with analytics data and derive conclusions
- Ability to justify and defend design decisions
- Strong mathematical background and genuine interest in numbers
- Experience using AI tools in the workflow
- Results-driven mindset and willingness to take ownership
- Knowledge of Russian language
Benefits
- Flexible work environment: work remotely from home or in our office in Cyprus
- Paid holidays and sick leave to prioritize your health and well-being
- Competitive salary based on interview results and annual performance reviews
- Bonus system tied to the company's success and performance
- Opportunities to attend conferences, workshops, and meetups
- English classes
- Cool corporate parties and team-building events
- Holiday Gifts: celebrate special occasions with thoughtful holiday gifts from the company
- Free lunches in our office: enjoy a pleasant time over a meal with your colleagues
Related Guides
Related Categories
Related Job Pages
More Designer Jobs
Technical Game Designer
GameloftGameloft, headquartered in Paris, France, is a global pioneer of digital and social games. Founded in 1999 with a goal to produce quality games for mobile phone
Опис вакансії As a Technical Game Designer, you will help bring engaging game worlds to life. Working closely with artists, designers, and engineers, you will transform greybox layouts and visual assets into polished, playable experiences. Your work will involve asset integration, converting 3D models into functional game ingredients, and ensuring these elements meet both gameplay and performance standards before reaching players. You will be working on Disney Dreamlight Valley - a live game combining life-simulation and adventure, where players explore, complete quests, and shape their own magical world with Disney and Pixar characters. Responsibilities: - Create and integrate objects based on requests from Art, Narrative, and Animation teams, collaborating with integration and TGD team; - Maintain and optimize integration processes to ensure production outputs meet high quality standards; - Continuously evaluate game designs, features, and pipelines to identify risks and propose systemic improvements; - Identify and address issues during the design process, offering innovative and effective solutions; - Contribute to best practices and training materials for design teams; - Rigorously test changes to maintain a high level of quality ; - Investigate and resolve integration-related bugs. Навички - Practical experience with Unity, including gameplay setup, content integration, and debugging directly in the engine; - Basic understanding of Git and OOP principles, with some scripting experience (C# is a plus); - Genuine interest in video games and game development, with curiosity about game systems and mechanics; - Attentive to detail with a consistent sense of accountability; - Good verbal and written communication combined with a diligent work ethic; - Consistent and thorough in execution; - Ukrainian — full working proficiency; - English — full working proficiency. Benefits: - Join a top global mobile and video games publisher using the latest technologies; - Work with a talented international team in a friendly, creative environment; - Gain experience in the fast-paced and innovative video games industry; - Contribute to high-ranking products recognized worldwide; - Grow your career with dynamic promotions and global opportunities. What Gameloft offers: - Possibility to work remote in a global product company with talented people; - Competitive salary according to the qualifications; - 21-day paid vacation, 5 days paid sick leave and national holidays as non-working days; - Medical insurance, psychologist; - Parental leave; - Own educational platform with courses, training programs, certifications; - Employee Referral Program; - Technical support and equipment. Додаткова інформація To consider your application, we require you to send the full version of your CV in English. Your CV must include a portfolio link. Qualified candidates will be asked to complete an art assessment - Manager Role: No - Work Model: Remote - Platform: PC/Console
Ми E-Com — команда закоханих у Foodtech. А ще — ми будуємо досвід, де вибір продуктів відчувається як гра, а не як рутина. Мислимо креативно і створюємо інновації. Магія взаємодії та досвіду гостя завжди у нашому пріоритеті. Що у нас зараз в роботі: - будуємо гейміфікований досвід у продукті (прогресія, мотивація, сценарії); - проєктуємо взаємодію як систему, що впливає на поведінку користувача; - експериментуємо з механіками залучення та retention; - створюємо новий рівень «живого» UX, який реагує на дії користувача. Основні обов’язки: - Розробка та документування ігрових механік (створення та підтримка Game Design Document, Confluence, Notion тощо). - Проєктування та налаштування рівнів (level design) для мобільних казуальних ігор. - Балансування складності, економіки гри та прогресії гравця. - Генерація нових ідей для ігрових фіч, мета- і геймплейних механік. - Співпраця з Product Owner, художниками, аналітиками та розробниками для реалізації ідей. - Аналіз ігор конкурентів, трендів ринку та впровадження кращих практик. Наш ідеальний кандидат має наступні навички: - Досвід роботи геймдизайнером у сфері мобільних free-to-play / casual ігор (від 2 років). - Досвід створення та опису ігрових механік у ГДД. - Практичні навички у level design (створення рівнів, крива складності, пейсинг). - Розуміння економіки F2P і базових монетизаційних моделей. - Вміння аналізувати ігровий досвід та знаходити точки покращення. - Креативність + системність: вміти придумати нову механіку, але й прописати її зрозуміло для команди. - Базове розуміння інструментів команди (Flutter, Rive/Lottie, Atlassian, Spreadsheets). Буде плюсом: - Досвід запуску ігор від прототипу до релізу. - Знання аналітики (AB-тести, ретеншн, монетизація). - Художній бекграунд або технічна база (щоб краще комунікувати з командою). - Любити ігри, мати улюблені франшизи, цікавитися галуззю за межами кежуал Ми пропонуємо: - Роботу над флагманським продуктом з великою кількістю гостей; - Можливість впливати на продукт на рівні концепції та поведінкових моделей; - Великий і дружній design forum із 20+ дизайнерів; - Регулярний перегляд заробітної плати та планів розвитку; - Медичне страхування та ведення ФОП за бажанням; - Програму знижок на продукцію та сервіси холдингу; - Віддалений режим роботи або коворкінг у БЦ SilverBreeze.
• Design and develop reliable, high-quality software related to: • On board software for our next generation of satellites • Embedded Linux for both space and ground systems • Implement and optimize routing protocols using FRR in embedded environments • Develop build/test infrastructure, simulators, and diagnostic tools to validate designs in CI/CD environments • Design and extend control-plane and data-plane solutions for satellite and ground networking • Write efficient, reliable C/C++, Python, and bash code for networking and automation applications • Participating in software design review and code review processes
Instructional Designer II
Massachusetts Institute of Technology - MITThe Massachusetts Institute of Technology's Lincoln Laboratory is a manifestation of MIT’s involvement in Massachusetts and Lincoln Laboratory, which was esta
Lead the integration of Universal Design for Learning into K-12 curriculum, organize professional development workshops, and support educators in implementing inclusive practices while collaborating with Special Education Needs consultants.

