Job Closed

This listing is no longer active.

Центр развития карьеры Skillbox logo
Центр развития карьеры Skillbox

Проект Винополия в Екатеринбурге – это геймифицированная дегустация, основанная на игре в монополию с элементами вечеринок и азартных игр.

Internship for Illustrator at MegaLife

Location

Worldwide

Posted

77 days ago

Salary

0

Seniority

Mid Level

No structured requirement data.

Job Description

Internship for Illustrator at MegaLife

Центр развития карьеры Skillbox

Role Description Ищет в команду иллюстратора, который хочет профессионально развиваться в сфере. - Создание иллюстраций в разных техниках; - Придумывать и создавать иллюстрации; - Придумывать и рисовать персонажей, применять знания пластической анатомии; - Создавать коллажи; - Анализ собственной работы. Qualifications - Владение Photoshop, Illustrator; - Разбираться в типографике, различных стилях и методиках создания иллюстраций; - Креативность: предложение своих идей для креативов рекламных кампаний. Requirements - Неоплачиваемая практика; - Продолжительность практики - 1 месяц; - Занятость - пара часов в день; - Персональное наставничество по интересующим вас направлениям от экспертов и продюсеров; - Реальные разнообразные задачи международного проекта для пополнения вашего портфолио; - Личная рекомендация от Руководителя Центра по итогам практики; - Удаленная практика, гибкий график, ориентированность на результат. Benefits На вакансию мы рассматриваем ваши резюме, оформленные исключительно в шаблоне образовательного холдинга Skillbox. Мы позаботились о вас и подготовили шаблоны, которые помогут вам в составлении резюме. Просто скачайте шаблон, заполните по рекомендациям и прикрепите готовое резюме, оставляя отклик на вакансию. Все вопросы, связанные с резюме вы можете задать нам, написав на почту career@skillbox.ru 🙂

Job Requirements

  • Владение Photoshop, Illustrator;
  • Разбираться в типографике, различных стилях и методиках создания иллюстраций;
  • Креативность: предложение своих идей для креативов рекламных кампаний.
  • Неоплачиваемая практика;
  • Продолжительность практики - 1 месяц;
  • Занятость - пара часов в день;
  • Персональное наставничество по интересующим вас направлениям от экспертов и продюсеров;
  • Реальные разнообразные задачи международного проекта для пополнения вашего портфолио;
  • Личная рекомендация от Руководителя Центра по итогам практики;
  • Удаленная практика, гибкий график, ориентированность на результат.

Benefits

  • На вакансию мы рассматриваем ваши резюме, оформленные исключительно в шаблоне образовательного холдинга Skillbox.
  • Мы позаботились о вас и подготовили шаблоны, которые помогут вам в составлении резюме.
  • Просто скачайте шаблон, заполните по рекомендациям и прикрепите готовое резюме, оставляя отклик на вакансию.
  • Все вопросы, связанные с резюме вы можете задать нам, написав на почту career@skillbox.ru 🙂

Related Categories

Related Job Pages

More 2D Artist Jobs

Airship Interactive logo

Freelance Concept Artist

Airship Interactive

Bring your game world to life with the UK's leading game art outsourcing and co-development studio

2D Artist78 days ago
ContractRemoteTeam 51-200Since 2010H1B No Sponsor

• Collaborate with the team to create art for video games • Deliver quality artwork within deadlines • Work with clients to understand their artistic vision

United States
Job Closed
iLogos Game Studios logo

2D Artist

iLogos Game Studios

Smart solutions provider for game companies

2D Artist78 days ago
ContractRemoteTeam 201-500Since 2006H1B No Sponsor

• Create semi-realistic or ultra-realistic female character illustrations for slot games • Develop characters with strong facial structure and mature appearance (~30 years old), avoiding baby-face aesthetics • Work in themes such as Irish, Egyptian, or Chinese cultural contexts • Deliver high-end, hand-painted quality visuals - AI-assisted creation is acceptable, but final results must feel premium and polished • Support slot art production teams by providing ready-to-use, optimized assets • Ensure consistency in style, color, and overall visual language across characters

Worldwide
Job Closed
Yggdrasil Gaming Ltd logo

2D Artist – Junior, Regular, Senior

Yggdrasil Gaming Ltd

At Yggdrasil we do more than build games; we build galaxies, experiences, and unforgettable stories.

2D Artist78 days ago
Full TimeRemoteTeam 201-500H1B No Sponsor

• Create high-quality 2D art assets for iGames, including: Symbols, Backgrounds, Character illustrations, UI elements, Bonus game visuals, Logos and key art. • Develop concept art, including AI-supported workflows, to define the game’s visual direction. • Ensure all artwork aligns with the game’s theme, brand, and industry expectations. • Prepare layered, organized, production-ready files for the development team. • Collaborate with animators to ensure art is optimized for smooth animation. • Work closely with Art Directors to translate themes into engaging visuals. • Adapt artwork into multiple resolutions and aspect ratios; maintain master/source files. • Participate in review sessions and apply feedback efficiently. • Stay updated on visual trends and competitor styles in iGaming.

Poland
Job Closed
Epoch Games logo

Concept Artist, Illustrator

Epoch Games

We are an all-online, global volunteer indie development team creating "The Lays of Althas: Sundered Order" PC game.

2D Artist78 days ago
InternshipRemoteTeam 11-50H1B No Sponsor

• Partner with the Art Director and other team members to pioneer the vision of the game. • Design, create, and develop high-quality sketches and quick iterations digitally (you can do it on paper but the finished artwork must be digital). • Create and develop original concepts of characters, environment, and props based on references or from scratch. • Attend weekly meetings with the whole team on Slack (instant messaging software we use for communication). • Present concepts and ideas to the team for further discussion. • Creatively problem-solve and figure out efficient solutions to executing the look and feel of the character and environment. • Achieve a balance between artistic aspects and technical constraints. • Adjust the artwork styles to meet the game’s art direction. • Set your own reasonable deadlines, and make sure the work is done on time.

North Carolina