Engaging animation and eLearning for training and explaining.
Unity Developer, Storyline
Location
New Zealand
Posted
48 days ago
Salary
$90K - $99K / year
Seniority
Senior
Job Description
Unity Developer, Storyline
Bundle Training
• Mastering development within Storyline 360, the industry-leading digital learning authoring tool, to set new standards of what’s possible both technically and creatively. • Building fully gamified training experiences in game engines for new and existing clients, and getting them working seamlessly within Storyline 360. • Collaborating with the rest of our team to stretch the possibilities of what’s possible within learning gamification within Bundle and client projects. • Developing gamified, interactive learning experiences using Unity and other game-development tools that can be integrated into eLearning platforms. • Developing custom code using JavaScript, WebGL, Three.js and other tools to create advanced learning experiences and simulations tailored to our clients' needs. • Developing and manipulating 3D models to create immersive learning experiences of our clients' working environments. • Supporting the export and delivery of files for clients to upload to their Learning Management Systems (LMS).
Job Requirements
- Strong Unity development skills and experience creating interactive, gamified experiences.
- Strong understanding of C# and object-oriented programming principles.
- Experience creating and optimizing shaders using Unity Shader Graph or HLSL.
- Strong understanding of Unity rendering pipeline.
- Experience in profiling and optimizing Unity projects for low-end or constrained hardware.
- A willingness and enthusiasm to also work extensively with Storyline 360 (training provided), and to learn new technologies (ideally with evidence of having done so).
- A creative, problem-solving mindset and ability to think strategically about game design.
- Strong project management, communication skills and attention to detail, with the ability to deliver on time and on budget.
- A passion for learning and a friendly, enthusiastic and trustworthy approach when dealing with clients and colleagues.
- Solid Git/Version control knowledge to ensure a seamless handover between NZ and UK teams.
- Flexibility in working hours to connect with our UK-based team and international clients.
Benefits
- Fully remote
- Flexible hours
- Extra time off between Christmas and New Year's
- 25 days' holiday
- Professional development
- Best-in-class tools (PC/MacBook and all software licenses)
Related Guides
Related Job Pages
More Game Engineer Jobs
• Design and implement game systems and features • Contribute to architecture decisions and technical direction • Optimize performance and ensure stability across platforms • Collaborate with cross-functional teams (design, backend, QA) • Maintain code quality and ensure adherence to best practices • Support delivery through accurate estimation and planning
• Implement gameplay features and systems • Work within existing architecture and contribute improvements • Optimize performance and ensure stable builds • Collaborate with team members across disciplines • Participate in estimation and planning • Maintain clean, maintainable code
Senior 3D Artist (Generalist) Remote Contract We’re looking for a Senior 3D Artist (Generalist) to champion art production on a comedic physics-driven co-op puzzle game. This is a 12-month contract. Key Responsibilities 1 - Create game-ready art Working from high level art direction, you’ll touch the majority of assets across the art pipeline; characters, environments, props, modular kits and interaction-driven elements. Success looks like: - Understanding our art ethos and executing with minimal oversight - Quickly adapting to and reinforcing the project's visual style - Prioritising readability, interaction, and clarity over fine details - Delivering fast, high-impact work that supports gameplay and the tone of the game 2 - Be a force multiplier, not just an asset maker This role goes beyond asset creation - you’re a core contributor to how the game comes together. Success looks like: - Collaborating closely with Design & Engineering - Art supports systems, not just visuals - Actively participating in playtests and shaping the broader game experience - Identifying risks early and adjusting approach pragmatically - Maintaining momentum - always finding meaningful work that pushes the game forward 3 - Own integration & workflow in and out of the engine You own how assets function in-game and how the pipeline scales. Success looks like: - Implementing assets end-to-end in Unity (prefabs, scenes, shaders and materials) - Project organisation (GIT version control, folder structures and asset naming conventions etc) - Designing assets with physics and interactions in mind - Keeping art assets and scenes performance friendly (for online multiplayer) Requirements - Senior level skill & experience. Comfortable working autonomously with high level direction - Proficient with Unity; asset implementation, scene building, lighting, shaders & materials etc - Broad artistic & technical skillset: Characters, Environments & Props - Experience working in small indie teams or pods (wearing multiple hats) - Comfortable in Blender (preferred) or able to transition quickly - Happy to prioritize speed & efficiency over polish - Experience with physics-driven or procedural animation setups (wobbly, reactive, gameplay-led motion) is a strong plus - Gameplay-first mindset: Designs for interaction, readability, and humour. The game needs to look good but we’re not here to win art awards or build stunning portfolio pieces. The experience is king! - Performance awareness: LODs, batching, draw calls, memory basics. Experience supporting online multiplayer games is a plus Please note: This is a 12-month contract, remote-working position, open to anyone within the UK & Europe. Benefits Our benefits include a 2-week company summer break and a 2-week winter break to rest and recharge, in addition to your normal holiday allowance.
Role Description Ми шукаємо Manual QA, який або яка живе іграми, дихає геймінгом і хоче дарувати радість Гостям через свою роботу. Ти приєднаєшся до нашої команди гейміфікації, яка вже створила ігри «Змійка», «Знижкодзен» та "Яйцівський клуб", і допоможеш нам запускати нові ігрові механіки, що приносять гостям радість і відчуття свята 🎮✨ Попереду — нові виклики, фічі, масштабування і багато моментів, коли твоя робота викликатиме усмішку в тисяч українців. Ми шукаємо творчу людину з вогнем, яка кайфує не від чекання, а від дії. Qualifications - Досвід тестування мобільних додатків на Android та iOS (реальні девайси + емулятори) - Робота з логами: Logcat (Android), Console/Xcode (iOS) - Досвід з AppCenter, TestFlight для дистрибуції білдів - Вміння профілювати продуктивність: FPS, споживання памʼяті, стабільність на різних девайсах - Досвід тестування при нестабільному зʼєднанні: offline mode, network throttling, reconnect-сценарії - Знання інструментів для аналізу крешів (Firebase Crashlytics, Sentry або аналоги) - Розуміння ігрових механік: геймплей, progression, ігрова економіка - Навички тестування геймплею на custom engines (match-3 та схожі логіки) - Досвід роботи з A/B конфігураціями, remote config та feature flags - Досвід перевірки серверних ігрових подій та їх синхронізації з клієнтом - Володіння тест-кейсами, чеклістами та структурованим підходом до тестування - Вміння працювати з ігровими конфігами та середовищами Requirements - Тестувати новий і існуючий функціонал мобільних ігрових механік на Android та iOS - Знаходити дефекти та працювати з командою над їх вирішенням - Аналізувати креш-логи, мережеві запити та поведінку клієнта - Перевіряти коректність роботи гри на різних девайсах, версіях ОС та мережевих умовах - Допомагати покращувати UI/UX мобільного ігрового досвіду - Брати участь у підготовці бізнес-ідей для розвитку продукту Benefits - Роботу над флагманським проектом з великою кількістю юзерів. - Можливість впливати на рішення. - Оформлення за ФОП або Гіг-ом. - Добровільне медичне страхування. - Знижки для співробітників мережі. - Конс’єрж сервіс для працівників. - Віддалений режим роботи. А якщо хочеш попрацювати в офісі - є затишний коворкінг в БЦ SilverBreeze на Русанівці. Проте наразі в цілях безпеки ми рекомендуємо скорочувати поїздки в офіс.

