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1 open roleLatest: Jun 1, 2026, 5:24 PM UTC
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1 Jobs

Role Description Desenvolver e manter aplicações utilizando Unity (2D, 3D e experiências imersivas). - Implementar funcionalidades baseadas em C#, seguindo boas práticas de programação e arquitetura. - Atuar na criação e manutenção de sistemas como UI, áudio, física e input. - Trabalhar com integração de APIs externas (REST) para consumo e envio de dados. - Participar da construção e evolução de pipelines de build para múltiplas plataformas (Mobile, PC e WebGL). - Otimizar aplicações visando performance, utilizando ferramentas como Unity Profiler e técnicas de redução de draw calls e batching. - Colaborar com equipes multidisciplinares (design, produto, QA) para entrega de soluções de alta qualidade. - Implementar e manter padrões de projeto (Design Patterns) e organização de código. - Apoiar na integração de recursos de realidade virtual e aumentada (XR Toolkit). - Realizar ajustes de configurações de projeto (Player Settings, Quality Settings) conforme necessidade. Qualifications - Experiência sólida com Unity (2D e 3D). - Domínio do ciclo de vida do MonoBehaviour e componentes da engine. - Conhecimento em sistema de física (2D e 3D). - Experiência com UI (Canvas, layouts e interação). - Manipulação de áudio (AudioSource, AudioClip, AudioMixer). - Experiência com o novo Input System da Unity. - Conhecimento em Render Pipelines (URP e/ou HDRP). - Programação em C# com domínio de: - Estruturas de dados (List, Dictionary, Queue, Stack) - Programação Orientada a Objetos (POO) - Eventos, Delegates e Coroutines - Experiência com ScriptableObjects. - Conhecimento e aplicação de Design Patterns (Singleton, Observer, Factory, State, etc). - Experiência com otimização de performance (Profiler, batching, draw calls). - Uso de controle de versão (Git). - Experiência com builds multiplataforma (Mobile, PC, WebGL). - Configuração de Player Settings e Quality Settings. - Integração de pacotes externos (ex: TextMeshPro, XR Toolkit). - Integração com APIs REST (requisições HTTP, autenticação, JSON). Benefits - Ensino superior completo ou em andamento em áreas como Ciência da Computação, Engenharia de Software, Jogos Digitais ou correlatas. Differentials - Experiência com implementação de LOD (Level of Detail). - Conhecimento em DOTween (animações e tweens). - Experiência com WebSocket / Socket.IO (comunicação em tempo real). - Vivência com desenvolvimento de aplicações em realidade virtual e/ou aumentada.

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