future Training & Consulting GmbH
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Role Description Für die Umschulung zum Mediengestalter für immersive Medien suchen wir einen Trainer (m/w/d), der die Teilnehmenden der Umschulung erfolgreich zum IHK-Berufsabschluss führt. Werden Sie Teil unseres Teams und formen Sie gemeinsam mit uns die Zukunft. - Vermittlung von Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken der 3D-Modellierung, Animation und Rendering mit Blender sowie der Entwicklung von AR- und VR-Anwendungen mit Unity - Einführung in Blender: Bedienung der Entwicklungsumgebung, technische Fachbegriffe, Low-Poly- und High-Poly-Modellierung, Sculpting, Retopologie, UV-Mapping und PBR-Texturierung - Schulung zur Erstellung von 3D-Animationen: Rigging, Inverse/Forward Kinematics, Keyframe-Animation und realistische Bewegungsabläufe - Schulung zur Lichtsetzung, Rendertechniken (Cycles/Eevee), HDRI-Nutzung und Compositing zur Optimierung realistischer Ergebnisse - Einführung in den Unity-Editor: Szenenaufbau, Komponentenverwaltung, Import von 3D-Modellen und Anwendung von Physik-Engines - Anleitung zur Erstellung von Virtual-Reality-Szenen: VR-Kamera-Setup, Teleportation, Interaktionen (Greifen, Bewegen) und Performance-Optimierung - Schulung zur Entwicklung von Augmented-Reality-Anwendungen: Einrichtung von AR-Projekten, Oberflächen- und Bildtracking sowie Interaktionen und Optimierung für mobile Endgeräte - Betreuung der Teilnehmenden bei praxisorientierten Projekten – von der Konzeptentwicklung über die Umsetzung bis zur finalen Optimierung, inklusive Blender-Tools, AR- und VR-Technologien - Unterstützung bei der Erstellung von interaktiven und immersiven Szenarien mit einem Fokus auf realistische 3D-Umgebungen und performante Anwendungen Qualifications - Abgeschlossenes Studium oder eine vergleichbare Ausbildung im Bereich 3D-Design, Computergrafik, Animation, Mediengestaltung oder interaktive Medien - Mehrjährige Berufserfahrung als 3D-Artist oder in der Entwicklung von AR- und VR-Anwendungen, idealerweise in der Spieleentwicklung, Filmproduktion oder im Bereich immersiver Medien - Fundierte Kenntnisse in Blender und Unity - Erfahrung mit Low- und High-Poly-Modellierung, Sculpting-Techniken, UV-Mapping sowie der Erstellung von PBR-Materialien für realistische 3D-Szenarien - Solide Praxis im Umgang mit AR Foundation, VR-Kameras und der Entwicklung von immersiven, interaktiven Projekten - Pädagogische Fähigkeiten, inklusive Erfahrung in der Erwachsenenbildung oder Ausbildung von Medienprofis - Fähigkeit, komplexe technische Inhalte verständlich zu vermitteln und praxisorientierte Lehrmaterialien zu entwickeln - Ausgeprägte Kommunikationsfähigkeit, Geduld und ein zielgruppenorientierter Umgang mit Lernenden unterschiedlicher Vorkenntnisse und Lernniveaus Benefits - Abwechslungsreiche Tätigkeit in einem motivierten Team - Familiäre Atmosphäre - Leistungsgerechte Vergütung - Attraktive Sozialleistungen - Regelmäßige Weiterbildungsmöglichkeiten